Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Valkyrie Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Balloon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Witch Balloon
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Witch Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Witch
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Witch Balloon
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Witch Balloon
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Witch Balloon
Rocket
Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Freeze Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Valkyrie Balloon
Arrows
Balloon Skeleton Barrel Freeze
Goblin Gang
Skeleton Barrel Valkyrie Balloon
Skeleton Barrel
Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie Freeze Witch Balloon
Valkyrie
Bats Balloon Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Freeze
Balloon Arrows Skeleton Barrel
Witch
Skeleton Barrel Valkyrie
Balloon
Bats Arrows Valkyrie Freeze Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w obronie 0 6

Bats
Valkyrie Freeze
Arrows
Valkyrie
Goblin Gang
Valkyrie
Skeleton Barrel
Valkyrie
Bats Arrows Goblin Gang Freeze Witch
Freeze
Bats Valkyrie
Witch
Valkyrie
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Bats Valkyrie Freeze
Witch Bats Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Goblin Gang Freeze Bats Valkyrie
Bats Arrows Goblin Gang Freeze Witch
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie
Witch Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie Witch Arrows Freeze
Arrows Bats Goblin Gang Witch
Bats Goblin Gang Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie Bats Arrows Goblin Gang Freeze Witch
Goblin Gang
Goblin Gang Freeze
Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie Witch
Arrows Bats Goblin Gang Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Freeze Witch Bats
Goblin Gang Valkyrie Bats Arrows Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Witch
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie
Goblin Gang Bats Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Bats
Goblin Gang Valkyrie Witch
Arrows Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Freeze Witch
Goblin Gang Bats Valkyrie Witch
Valkyrie
Freeze Bats Valkyrie Witch
Witch Goblin Gang
Bats Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Bats Valkyrie Freeze
Bats Arrows Valkyrie Freeze Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Valkyrie Freeze
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie
Arrows Bats Skeleton Barrel Freeze Witch
Arrows Witch
Arrows Skeleton Barrel Freeze
Arrows Skeleton Barrel
Bats Goblin Gang
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie
Arrows
Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Freeze
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Witch
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Freeze
Bats
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Witch
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Freeze Valkyrie Witch
Witch
Arrows Skeleton Barrel Witch
Arrows Skeleton Barrel Witch
Arrows Skeleton Barrel
Bats Arrows Witch
Bats Skeleton Barrel Freeze Witch
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang Freeze Witch
Arrows Witch
Freeze
Arrows
Goblin Gang Valkyrie
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Bats Goblin Gang Freeze Witch
Bats Witch
Skeleton Barrel Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076