Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Tombstone Valkyrie Witch Balloon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Tombstone Witch Balloon
Zap
Bats Tombstone Witch Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tombstone Valkyrie Witch Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Tombstone Witch
Arrows
Ice Spirit Bats Tombstone Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Balloon Electro Wizard
Fireball
Tombstone Witch Balloon Electro Wizard
Poison
Bats Tombstone Witch Balloon Electro Wizard
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Balloon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Balloon Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Bats
Valkyrie Balloon Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Ice Spirit Bats Balloon Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Witch
Ice Spirit Valkyrie
Balloon
Ice Spirit Bats Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Synergie w obronie 2 14

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Bats Tombstone Valkyrie Witch Electro Wizard
Bats
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Tombstone
Ice Spirit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Electro Wizard Bats Valkyrie Witch
Valkyrie
Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Witch
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Balloon
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Tombstone Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Tombstone Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Electro Wizard
Bats Electro Wizard Ice Spirit Tombstone Witch
Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Tombstone
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Bats Valkyrie Witch Electro Wizard Tombstone
Bats Witch Electro Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Ice Spirit Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone Electro Wizard
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Ice Spirit Tombstone Valkyrie Bats Witch Electro Wizard
Valkyrie Witch Ice Spirit Bats Tombstone Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Bats Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tombstone Witch Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tombstone Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Electro Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Ice Spirit Bats Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Tombstone Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Wizard Ice Spirit Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Tombstone
Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Witch
Valkyrie Witch
Tombstone Witch Electro Wizard Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Electro Wizard
Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Bats Witch
Witch
Ice Spirit
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Witch
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Witch
Ice Spirit Valkyrie Witch
Witch
Witch Electro Wizard
Witch
Bats Witch Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Bats Witch
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Bats Tombstone Witch
Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Ice Spirit Bats Witch Electro Wizard
Bats Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076