Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Hunter Witch Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Witch Balloon Lumberjack
Zap
Bats Witch Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Hunter Witch Lumberjack
The Log
Hunter Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Valkyrie Hunter Witch Balloon Lumberjack
Fireball
Hunter Witch Balloon Lumberjack
Poison
Bats Hunter Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Hunter Witch Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hunter Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Fireball Valkyrie Hunter Lumberjack Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Barbarian Barrel Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Barbarian Barrel Lumberjack
Fireball
Valkyrie
Bats Balloon Lumberjack Hunter Witch
Barbarian Barrel
Balloon Bats Hunter Lumberjack
Hunter
Valkyrie Barbarian Barrel Balloon Lumberjack
Witch
Valkyrie Lumberjack
Balloon
Bats Valkyrie Barbarian Barrel Lumberjack Hunter
Lumberjack
Valkyrie Balloon Bats Barbarian Barrel Hunter Witch

Synergie w obronie 1 14

Bats
Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Lumberjack
Fireball
Barbarian Barrel Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Bats Fireball Hunter Witch Lumberjack
Barbarian Barrel
Fireball Bats Hunter Witch Lumberjack
Hunter
Bats Valkyrie Barbarian Barrel Lumberjack
Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Bats Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Hunter Lumberjack Bats Valkyrie Witch
Hunter Witch Lumberjack Bats Valkyrie
Hunter Witch Lumberjack Bats Valkyrie
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Lumberjack
Fireball Barbarian Barrel Bats Valkyrie Hunter Lumberjack
Bats Hunter Fireball Witch
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Hunter Witch Lumberjack
Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Lumberjack
Bats Valkyrie Witch Fireball Barbarian Barrel Hunter Lumberjack
Hunter Bats Fireball Witch
Hunter Lumberjack Bats Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Bats Barbarian Barrel Hunter Witch Lumberjack
Hunter Lumberjack
Fireball Hunter Lumberjack
Bats Fireball Valkyrie Hunter Witch Lumberjack
Fireball Valkyrie Bats Barbarian Barrel Hunter Witch Lumberjack
Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Witch Bats Fireball Lumberjack
Hunter Lumberjack
Valkyrie Bats Fireball Barbarian Barrel Hunter Witch Lumberjack
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Lumberjack
Lumberjack Bats Valkyrie Hunter Witch
Valkyrie Hunter Lumberjack Bats Fireball Barbarian Barrel
Valkyrie Hunter Witch Lumberjack
Fireball Bats Hunter Witch
Bats Fireball Valkyrie Hunter Witch Lumberjack
Valkyrie Hunter Lumberjack
Bats Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Witch
Bats Valkyrie Hunter Witch Lumberjack
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Hunter Witch Lumberjack
Fireball Valkyrie Witch
Witch Bats Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Lumberjack
Bats Valkyrie Fireball Barbarian Barrel Hunter Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Bats Hunter Witch
Witch
Fireball Barbarian Barrel Hunter
Fireball
Bats Fireball Lumberjack
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Hunter
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Hunter Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Bats
Fireball Barbarian Barrel Hunter
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Hunter Witch
Witch
Fireball Barbarian Barrel Hunter Witch
Fireball Witch
Fireball Barbarian Barrel
Bats Fireball Hunter Witch
Bats Fireball Witch
Fireball
Fireball Hunter
Fireball
Fireball
Bats Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Hunter Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Hunter Lumberjack
Fireball
Fireball
Bats Fireball Witch
Bats Fireball Witch
Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076