Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie P.E.K.K.A Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Goblin Curse Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Curse
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Curse
Zap
Spear Goblins Goblin Curse
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Goblin Curse
The Log
Spear Goblins Goblin Curse
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Goblin Curse
Royal Delivery
Spear Goblins Valkyrie P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Mother Witch
Poison
Spear Goblins Goblin Curse Mother Witch
Lightning
Valkyrie Mother Witch
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Goblin Curse Rage P.E.K.K.A Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Giant Snowball Berserker Goblin Curse Rage Valkyrie Mother Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Spear Goblins Giant Snowball Berserker Goblin Curse

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Giant Snowball Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Curse P.E.K.K.A Spear Goblins Valkyrie Mother Witch
Berserker
Valkyrie
Spear Goblins Giant Snowball P.E.K.K.A Mother Witch
Goblin Curse
Giant Snowball Spear Goblins
Rage
Mother Witch
P.E.K.K.A
Giant Snowball Valkyrie Mother Witch
Mother Witch
Giant Snowball Valkyrie Rage P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 8

Spear Goblins
Giant Snowball Valkyrie P.E.K.K.A
Giant Snowball
Spear Goblins Valkyrie P.E.K.K.A Mother Witch
Berserker
Valkyrie
Spear Goblins Giant Snowball P.E.K.K.A Mother Witch
Goblin Curse
Rage
P.E.K.K.A
Spear Goblins Giant Snowball Valkyrie
Mother Witch
Giant Snowball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse
P.E.K.K.A Giant Snowball Valkyrie Goblin Curse
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie P.E.K.K.A
Spear Goblins Giant Snowball Valkyrie Mother Witch
Giant Snowball Spear Goblins Goblin Curse
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
Spear Goblins Giant Snowball Valkyrie
Berserker Valkyrie Goblin Curse Mother Witch Spear Goblins Giant Snowball
Spear Goblins Giant Snowball Goblin Curse
P.E.K.K.A Giant Snowball Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie Giant Snowball Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
Giant Snowball Goblin Curse P.E.K.K.A
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Spear Goblins Giant Snowball
Giant Snowball Valkyrie Spear Goblins Goblin Curse Mother Witch
P.E.K.K.A Goblin Curse
Valkyrie Spear Goblins Giant Snowball Goblin Curse P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Giant Snowball P.E.K.K.A
Giant Snowball Valkyrie
P.E.K.K.A Spear Goblins Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse
Mother Witch Giant Snowball Goblin Curse
P.E.K.K.A Spear Goblins Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse
P.E.K.K.A Spear Goblins Giant Snowball Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Giant Snowball Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie Goblin Curse
Spear Goblins Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Giant Snowball Goblin Curse P.E.K.K.A Mother Witch
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Giant Snowball Goblin Curse
Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie Goblin Curse
Mother Witch Spear Goblins Giant Snowball Goblin Curse
Giant Snowball Goblin Curse
Giant Snowball
Giant Snowball
Valkyrie
Giant Snowball Goblin Curse
Giant Snowball
Giant Snowball
Spear Goblins Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Valkyrie Goblin Curse Mother Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Curse Mother Witch Valkyrie
Giant Snowball
Giant Snowball
Goblin Curse
Giant Snowball Goblin Curse Mother Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball Goblin Curse
Spear Goblins
Giant Snowball Goblin Curse
Valkyrie
Giant Snowball
Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076