Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Baby Dragon Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Bomber Skeleton Army Baby Dragon Witch Miner Princess
Zap
Bomber Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Skeleton Army Witch Princess
The Log
Bomber Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Bomber Skeleton Army Witch
Arrows
Bomber Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch Miner Princess
Fireball
Bomber Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Poison
Bomber Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Skeleton Army Miner Princess Valkyrie Baby Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Baby Dragon Miner
Arrows
Miner
Valkyrie
Bomber Baby Dragon Witch
Skeleton Army
Baby Dragon
Bomber Valkyrie Witch Miner
Witch
Valkyrie Baby Dragon Miner
Miner
Bomber Arrows Baby Dragon Witch
Princess

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Valkyrie Miner
Arrows
Valkyrie
Valkyrie
Bomber Arrows Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Army
Princess
Baby Dragon
Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Baby Dragon
Miner
Bomber
Princess
Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Valkyrie Witch
Skeleton Army Witch Bomber Valkyrie
Skeleton Army Witch Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie Skeleton Army Princess
Arrows Skeleton Army Bomber Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch Princess
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Witch Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bomber Valkyrie Miner
Valkyrie Skeleton Army Witch Bomber Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Army Bomber Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Skeleton Army Arrows Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Army
Skeleton Army
Bomber Arrows Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Valkyrie Bomber Skeleton Army Baby Dragon Witch
Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch Bomber Princess
Bomber Valkyrie Skeleton Army Arrows Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Witch
Bomber Arrows Valkyrie Baby Dragon Miner
Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Skeleton Army
Valkyrie Witch
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Army Witch Bomber Valkyrie Baby Dragon
Arrows Valkyrie Bomber Baby Dragon Witch Princess
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Miner Princess
Arrows Baby Dragon Miner
Arrows Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch Princess
Bomber Arrows Baby Dragon Witch Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Miner
Miner Arrows Valkyrie Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Baby Dragon Miner Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Princess Arrows Baby Dragon
Bomber Arrows Baby Dragon Witch Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Baby Dragon Princess
Bomber Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch Miner Princess
Baby Dragon
Arrows Princess
Arrows Baby Dragon
Arrows Bomber Valkyrie Baby Dragon Witch Princess
Witch
Arrows Miner Baby Dragon Witch Princess
Arrows Baby Dragon Witch Miner Princess
Miner Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch Princess
Witch
Bomber Arrows Miner
Arrows Princess
Arrows Princess
Skeleton Army Witch Princess
Arrows Baby Dragon Witch Princess
Arrows
Miner Valkyrie Baby Dragon Princess
Arrows Bomber Baby Dragon Princess
Arrows
Baby Dragon Witch Princess
Witch Princess
Baby Dragon Witch Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076