Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Goblin Drill
Giant Snowball
Cannon Guards Goblin Drill Witch
Zap
Cannon Guards Goblin Drill Witch
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Guards Goblin Drill Witch
The Log
Cannon Guards Goblin Drill Witch
Earthquake
Cannon Guards Goblin Drill Witch
Arrows
Guards Goblin Drill Witch
Royal Delivery
Valkyrie Guards Goblin Drill Witch
Fireball
Cannon Goblin Drill Witch
Poison
Cannon Guards Goblin Drill Witch
Lightning
Cannon Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Guards Tornado Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Cannon Guards Tornado Valkyrie Goblin Drill Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Cannon Guards

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Drill
Cannon
Valkyrie
Tornado Witch
Guards
The Log
Tornado
Valkyrie Witch The Log
Goblin Drill
Arrows The Log
Witch
Valkyrie Tornado
The Log
Guards Tornado Goblin Drill

Synergie w obronie 1 18

Arrows
Cannon Valkyrie Tornado
Cannon
The Log Arrows Valkyrie Guards Witch
Valkyrie
Arrows Cannon Tornado Goblin Drill Witch The Log
Guards
Cannon Goblin Drill Witch The Log
Tornado
Arrows Valkyrie Goblin Drill Witch The Log
Goblin Drill
Valkyrie Guards Tornado The Log
Witch
Cannon Valkyrie Guards Tornado The Log
The Log
Cannon Valkyrie Guards Tornado Goblin Drill Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Valkyrie The Log
Cannon Valkyrie Goblin Drill Witch The Log
Cannon Tornado Witch Valkyrie Goblin Drill
Cannon Witch Valkyrie Guards Goblin Drill
Arrows Valkyrie Tornado The Log
Arrows Tornado The Log Cannon Valkyrie Guards
Tornado Arrows Cannon Witch
Arrows Cannon Valkyrie The Log
Cannon Witch Tornado Goblin Drill
Guards Tornado Cannon Valkyrie
Valkyrie Guards Witch Arrows Cannon Tornado Goblin Drill The Log
Arrows Tornado Witch
Cannon Goblin Drill Valkyrie Guards Witch The Log
Valkyrie Arrows Cannon Guards Tornado Goblin Drill Witch The Log
Cannon Goblin Drill
Tornado Cannon Goblin Drill The Log
Arrows Cannon Valkyrie Tornado Goblin Drill Witch
Arrows Cannon Valkyrie Guards Tornado Goblin Drill Witch The Log
Arrows Valkyrie Tornado Goblin Drill Witch The Log Cannon Guards
Cannon Tornado Goblin Drill
Valkyrie Arrows Cannon Guards Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Witch
Arrows Valkyrie The Log
Guards Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Guards Tornado The Log
Cannon Valkyrie Guards Goblin Drill Witch
Arrows Tornado Witch
Guards Valkyrie Witch
Valkyrie
Valkyrie Tornado Witch The Log
Witch Cannon Guards Goblin Drill
Valkyrie Guards Witch
Arrows Valkyrie Guards Tornado The Log
Cannon Valkyrie Guards Witch
Cannon Valkyrie Witch
Guards Witch Valkyrie Tornado Goblin Drill The Log
Arrows Valkyrie Cannon Witch The Log
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Guards Goblin Drill The Log
Arrows Tornado The Log
Arrows Goblin Drill The Log
Arrows Valkyrie Guards The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Tornado Witch
Arrows Tornado Witch The Log
Arrows The Log Tornado
Arrows The Log Tornado
Guards Tornado
Arrows Valkyrie Tornado The Log
Arrows Tornado
The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Goblin Drill Witch The Log
Arrows The Log
Arrows Tornado
Arrows The Log
Arrows Valkyrie Tornado Witch The Log
The Log
Arrows Tornado
Tornado The Log
Arrows Goblin Drill The Log
Arrows Tornado The Log Valkyrie Witch
Witch
Arrows The Log Tornado Witch
Arrows Tornado Witch The Log
Arrows Tornado The Log
Arrows Tornado Witch
Guards Witch
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Guards Witch
Arrows Tornado Witch
Arrows The Log
Valkyrie
Arrows The Log
Arrows Tornado
Guards Tornado Witch The Log
Tornado Witch
Tornado Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076