Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Elixir Golem Valkyrie Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin
Zap
Cannon Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Magic Archer
The Log
Ice Spirit Cannon Dart Goblin Elixir Golem
Earthquake
Cannon Elixir Golem
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Magic Archer
Fireball
Cannon Dart Goblin Elixir Golem Magic Archer
Poison
Cannon Dart Goblin Elixir Golem Magic Archer
Lightning
Cannon Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Elixir Golem Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit Arrows Cannon Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Ice Spirit Arrows Cannon

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Dart Goblin Elixir Golem
Arrows
Mirror Elixir Golem
Cannon
Dart Goblin
Valkyrie Ice Spirit Elixir Golem Mirror
Elixir Golem
Ice Spirit Arrows Dart Goblin Mirror Magic Archer
Valkyrie
Ice Spirit Dart Goblin Magic Archer
Mirror
Arrows Dart Goblin Elixir Golem Magic Archer
Magic Archer
Elixir Golem Valkyrie Mirror

Synergie w obronie 2 15

Ice Spirit
Cannon Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Arrows
Mirror Cannon Valkyrie
Cannon
Mirror Ice Spirit Arrows Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin
Ice Spirit Cannon Valkyrie Mirror Magic Archer
Elixir Golem
Valkyrie
Ice Spirit Arrows Cannon Dart Goblin Mirror Magic Archer
Mirror
Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit Cannon Dart Goblin Valkyrie Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Ice Spirit Cannon Dart Goblin Valkyrie
Cannon Dart Goblin Valkyrie
Cannon Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin Ice Spirit Arrows Cannon Magic Archer
Arrows Cannon Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Cannon
Ice Spirit Cannon Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Arrows Cannon Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Cannon Ice Spirit Valkyrie
Valkyrie Ice Spirit Arrows Cannon Dart Goblin Magic Archer
Cannon
Ice Spirit Cannon
Arrows Cannon Valkyrie
Ice Spirit Arrows Cannon Valkyrie Dart Goblin Magic Archer
Arrows Valkyrie Ice Spirit Cannon Dart Goblin Magic Archer
Cannon Dart Goblin
Valkyrie Arrows Cannon Dart Goblin
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Arrows Valkyrie Magic Archer
Ice Spirit Valkyrie
Valkyrie
Cannon Valkyrie
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Valkyrie Magic Archer
Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie
Cannon Valkyrie
Cannon Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Arrows Valkyrie Cannon Dart Goblin Magic Archer
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows
Arrows Ice Spirit Valkyrie Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Ice Spirit Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Ice Spirit Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076