Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Cannon Miner
Zap
Cannon Dark Prince
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Earthquake
Cannon
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Miner
Fireball
Cannon
Poison
Cannon
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Miner Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Cannon Miner Fireball

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Fireball
Dark Prince The Log Miner
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton The Log
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Miner
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Miner
Miner
Fireball Dark Prince Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 3 13

Cannon
The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Fireball
The Log Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Miner
Mini P.E.K.K.A
The Log Cannon Fireball Valkyrie
Valkyrie
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Dark Prince
Cannon Fireball The Log
Giant Skeleton
The Log
The Log
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Miner
Miner
Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Valkyrie Dark Prince The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton The Log
Fireball The Log Cannon Valkyrie Dark Prince
Cannon Fireball
Cannon Fireball Valkyrie Giant Skeleton The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Miner
Valkyrie Cannon Fireball Dark Prince Giant Skeleton The Log
Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton The Log
Fireball Valkyrie Cannon Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Cannon Fireball Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie The Log Cannon Fireball Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Cannon
Valkyrie Dark Prince Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Dark Prince Giant Skeleton
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Miner
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Fireball The Log
Giant Skeleton Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Fireball
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie Dark Prince
Giant Skeleton Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince The Log
Cannon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Fireball Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton The Log
Valkyrie Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Giant Skeleton The Log
Fireball The Log Miner
Fireball Giant Skeleton The Log Miner
Fireball Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton The Log
Fireball Valkyrie Dark Prince The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Miner
Fireball Mini P.E.K.K.A
Miner Fireball Valkyrie Dark Prince The Log
Fireball
Fireball The Log Miner
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Fireball Valkyrie The Log Miner
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball The Log Miner
Fireball The Log Miner
Fireball Miner The Log
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log Miner
Fireball
Giant Skeleton
Fireball The Log
Fireball Dark Prince
Fireball
The Log Fireball
Fireball Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
The Log Fireball
Fireball Giant Skeleton
Dark Prince
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball
Fireball Dark Prince Giant Skeleton The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076