Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Elixir Golem Valkyrie Hunter Electro Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Electro Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elixir Golem Valkyrie Electro Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion
Zap
Barbarian Barrel
Barbarians Elixir Golem Valkyrie Hunter
The Log
Barbarians Elixir Golem Hunter
Earthquake
Barbarians Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Elixir Golem Valkyrie Hunter
Fireball
Barbarians Mega Minion Elixir Golem Hunter
Poison
Barbarians Mega Minion Elixir Golem Hunter
Lightning
Mega Minion Valkyrie Hunter
Rocket
Barbarians Valkyrie Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Hunter Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket Hunter Electro Giant Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Elixir Golem Valkyrie Rocket Electro Giant Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Elixir Golem Valkyrie Hunter Barbarians Rocket Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Mega Minion Elixir Golem Valkyrie Hunter

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Mega Minion
Elixir Golem Valkyrie Electro Giant Mega Knight
Elixir Golem
Mega Minion Hunter
Valkyrie
Mega Minion Hunter
Rocket
Electro Giant
Hunter
Elixir Golem Valkyrie Mega Knight
Electro Giant
Mega Minion Rocket
Mega Knight
Mega Minion Hunter

Synergie w obronie 0 5

Barbarians
Mega Minion
Valkyrie Hunter Mega Knight
Elixir Golem
Valkyrie
Mega Minion Hunter
Rocket
Hunter
Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Electro Giant
Mega Knight
Mega Minion Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Mega Minion Valkyrie
Barbarians Hunter Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Barbarians Rocket Hunter Mega Knight Mega Minion Valkyrie
Barbarians Hunter Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Barbarians Valkyrie Rocket Mega Knight
Mega Minion Valkyrie Hunter Mega Knight
Mega Minion Rocket Hunter
Rocket Barbarians Valkyrie Electro Giant Mega Knight
Barbarians Hunter
Barbarians Valkyrie Hunter Mega Knight
Barbarians Valkyrie Mega Minion Hunter Electro Giant Mega Knight
Mega Minion Hunter
Barbarians Hunter Mega Knight Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Mega Knight Barbarians Mega Minion Hunter
Barbarians Hunter Mega Knight
Barbarians Rocket Hunter Electro Giant Mega Knight
Barbarians Mega Knight Valkyrie Hunter
Mega Knight Barbarians Mega Minion Valkyrie Hunter
Valkyrie Hunter Barbarians Mega Minion Mega Knight
Barbarians Hunter
Valkyrie Mega Knight Barbarians Hunter Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Mega Knight Electro Giant
Mega Minion Valkyrie Rocket Hunter Mega Knight
Barbarians Mega Knight Valkyrie Rocket Hunter
Valkyrie Rocket Hunter Mega Knight Barbarians
Barbarians Valkyrie Hunter Mega Knight
Rocket Electro Giant Hunter
Rocket Barbarians Mega Minion Valkyrie Hunter
Mega Knight Barbarians Valkyrie Hunter
Rocket Mega Knight Barbarians Mega Minion Valkyrie
Barbarians Mega Minion
Mega Knight Barbarians Mega Minion Valkyrie Hunter
Rocket Mega Knight Barbarians Valkyrie Electro Giant
Barbarians Rocket Mega Knight Valkyrie Hunter
Barbarians Valkyrie Electro Giant Mega Knight
Barbarians Electro Giant Mega Minion Valkyrie Rocket Hunter
Valkyrie Mega Knight Barbarians Mega Minion Hunter Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket
Rocket
Barbarians Valkyrie Rocket
Rocket Valkyrie Mega Knight
Electro Giant Mega Minion Rocket Hunter
Hunter
Rocket
Rocket Valkyrie
Rocket
Rocket Hunter
Rocket
Rocket Hunter
Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Mega Minion Hunter Mega Knight
Rocket Valkyrie Electro Giant Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Barbarians
Electro Giant Valkyrie Hunter Mega Knight
Mega Minion
Hunter
Mega Knight
Rocket
Hunter Electro Giant
Rocket Mega Minion Electro Giant
Mega Minion
Rocket Hunter Mega Knight
Rocket
Mega Knight
Rocket
Barbarians Rocket
Rocket Mega Minion Hunter
Mega Minion Valkyrie Rocket Hunter Mega Knight
Rocket Electro Giant
Mega Minion Mega Knight
Electro Giant Rocket
Rocket
Rocket Electro Giant Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076