Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Wizard
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Elixir Golem Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard Baby Dragon
Fireball
Elixir Golem Hog Rider Wizard Baby Dragon
Poison
Elixir Golem Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Elixir Golem
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem Valkyrie Hog Rider Wizard Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Hog Rider
Giant Snowball Valkyrie Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Mega Knight
Wizard
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Baby Dragon
Giant Snowball Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Baby Dragon

Synergie w obronie 1 11

Giant Snowball
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Valkyrie Wizard Baby Dragon
Valkyrie
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Hog Rider
Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Baby Dragon
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Wizard Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Giant Snowball Wizard Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Mega Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Wizard Giant Snowball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Giant Snowball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie
Wizard Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Wizard Giant Snowball Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076