Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Miner
Giant Snowball
Skeletons Cannon Miner Princess
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker Valkyrie Princess
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Princess
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Princess
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Valkyrie Miner Princess
Fireball
Cannon Firecracker Princess
Poison
Cannon Firecracker Princess
Lightning
Cannon Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Poison Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Cannon Firecracker Miner Princess Valkyrie Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Miner
Cannon
Firecracker
Miner Valkyrie Princess
Valkyrie
Firecracker
Poison
Miner
Miner
Firecracker Poison Arrows
Princess
Firecracker

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Cannon Firecracker Poison Princess
Arrows
Cannon Valkyrie
Cannon
Skeletons Arrows Firecracker Valkyrie Poison Princess
Firecracker
Valkyrie Skeletons Cannon Princess
Valkyrie
Firecracker Arrows Cannon Princess
Poison
Skeletons Cannon
Miner
Princess
Skeletons Cannon Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Valkyrie
Skeletons Cannon Firecracker Valkyrie
Cannon Skeletons Valkyrie
Cannon Skeletons Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Poison Princess
Arrows Skeletons Cannon Firecracker Valkyrie
Arrows Cannon Firecracker Poison Princess
Arrows Cannon Valkyrie Poison
Cannon Skeletons Princess
Skeletons Cannon Firecracker Valkyrie Miner
Valkyrie Poison Skeletons Arrows Cannon Firecracker Princess
Arrows Firecracker Poison Princess
Cannon Skeletons Valkyrie
Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Poison Princess
Cannon
Cannon
Skeletons Arrows Cannon Firecracker Valkyrie Poison
Arrows Cannon Valkyrie Firecracker
Arrows Valkyrie Poison Cannon Firecracker Princess
Cannon
Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Poison
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons
Poison Arrows Firecracker Valkyrie Miner
Skeletons Valkyrie
Valkyrie
Skeletons Cannon Valkyrie
Arrows Firecracker Poison Skeletons Princess
Skeletons Valkyrie
Valkyrie
Skeletons Firecracker Valkyrie Poison
Skeletons Cannon
Valkyrie
Arrows Valkyrie Poison
Skeletons Cannon Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie Princess
Skeletons Firecracker Valkyrie Poison
Arrows Valkyrie Poison Cannon Firecracker Princess
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Poison Miner Princess
Arrows Poison Miner
Arrows Firecracker Valkyrie Poison
Poison Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Poison Princess
Arrows Firecracker Poison Princess
Arrows Poison Firecracker Princess
Arrows Poison Miner Firecracker
Poison
Firecracker Poison Miner Arrows Valkyrie Princess
Poison Arrows Firecracker Princess
Poison Firecracker Miner Princess
Arrows Firecracker Poison Princess
Princess Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Princess
Arrows Firecracker Poison Princess
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Princess
Arrows Firecracker Valkyrie Poison Miner Princess
Poison
Arrows Poison Princess
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Valkyrie Princess
Arrows Firecracker Poison Miner Princess
Arrows Poison Miner Princess
Poison Miner Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker Princess
Firecracker Poison
Poison Arrows Miner
Arrows Firecracker Poison Princess
Arrows Firecracker Poison Princess
Princess
Poison Arrows Firecracker Princess
Arrows
Poison Miner Firecracker Valkyrie Princess
Arrows Firecracker Poison Princess
Arrows Poison
Firecracker
Firecracker Poison Princess
Firecracker Poison Princess
Poison Firecracker Miner Princess
Firecracker
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076