Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Bowler Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Ram Rider
Giant Snowball
Guards Ram Rider
Zap
Firecracker Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Guards Electro Wizard
The Log
Firecracker Guards Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Guards Bowler Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Tesla Bowler Electro Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Guards Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Bowler Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Bowler Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Guards Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Guards Tesla Valkyrie Electro Wizard Bowler Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Guards Tesla

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Bowler Ram Rider
Firecracker
Valkyrie Bowler Ram Rider
Tesla
Valkyrie
Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Guards
Ram Rider
Bowler
Arrows Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Valkyrie Bowler Ram Rider
Ram Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Guards Bowler Electro Wizard

Synergie w obronie 1 15

Arrows
Tesla Valkyrie Bowler
Firecracker
Valkyrie Tesla Guards Electro Wizard
Tesla
Arrows Firecracker Valkyrie Guards Bowler Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Arrows Tesla Bowler Electro Wizard
Guards
Firecracker Tesla Electro Wizard
Bowler
Arrows Tesla Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Tesla Valkyrie Guards Bowler Ram Rider
Ram Rider
Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Tesla Bowler Ram Rider Valkyrie Electro Wizard
Tesla Firecracker Valkyrie Guards Bowler Electro Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Bowler
Arrows Bowler Firecracker Tesla Valkyrie Guards Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Ram Rider Arrows Firecracker
Bowler Arrows Tesla Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Tesla
Guards Firecracker Tesla Valkyrie Bowler Electro Wizard
Valkyrie Guards Electro Wizard Arrows Firecracker Tesla Bowler Ram Rider
Arrows Tesla Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Tesla Bowler Valkyrie Guards Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Bowler Arrows Firecracker Tesla Guards Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Bowler Electro Wizard Ram Rider
Tesla Arrows Firecracker Valkyrie Bowler Electro Wizard
Arrows Tesla Firecracker Valkyrie Guards Bowler Electro Wizard Ram Rider
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla Guards Bowler Electro Wizard Ram Rider
Tesla Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Bowler Arrows Firecracker Tesla Guards Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Tesla Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Bowler
Guards Valkyrie Bowler Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Guards Bowler Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Valkyrie Guards Bowler Ram Rider
Arrows Firecracker Tesla Electro Wizard Ram Rider
Guards Tesla Valkyrie Bowler Electro Wizard Ram Rider
Tesla Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Valkyrie
Tesla Guards
Tesla Valkyrie Guards Bowler
Arrows Valkyrie Guards Bowler Electro Wizard
Bowler Tesla Valkyrie Guards Ram Rider
Firecracker Tesla Valkyrie Bowler
Tesla Guards Electro Wizard Firecracker Valkyrie Bowler
Arrows Valkyrie Bowler Firecracker Tesla Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Bowler Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Valkyrie Bowler
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
Guards Bowler Electro Wizard
Firecracker Arrows Valkyrie Bowler Electro Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker
Firecracker Bowler
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Bowler Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Bowler
Bowler
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Bowler
Arrows Firecracker Bowler Electro Wizard Ram Rider
Arrows Bowler Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Guards
Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Bowler
Electro Wizard Guards
Arrows Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Firecracker Valkyrie Bowler Electro Wizard
Arrows Firecracker Bowler
Arrows
Firecracker
Firecracker Guards Bowler Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bowler Electro Wizard
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076