Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Ram Rider
Minions
Firecracker Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Valkyrie
Firecracker
Minions Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Ram Rider
Valkyrie
Goblin Barrel Minions Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army
Goblin Barrel
Ram Rider
Arrows Minions Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Valkyrie
Minions
Valkyrie Firecracker Ram Rider
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Firecracker
Valkyrie Minions Goblin Gang Skeleton Army
Valkyrie
Minions Firecracker Arrows Goblin Gang
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker
Ram Rider
Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Valkyrie Ram Rider
Skeleton Army Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Army Ram Rider Minions Valkyrie
Skeleton Army Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Ram Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Minions Firecracker Valkyrie
Minions Ram Rider Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Valkyrie Ram Rider
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Minions Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Skeleton Army Minions Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minions Goblin Gang Firecracker
Skeleton Army Goblin Gang Ram Rider
Skeleton Army Goblin Gang Ram Rider
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Arrows Valkyrie Minions Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Arrows Valkyrie Minions Firecracker Ram Rider
Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Arrows Minions Firecracker
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Army Minions Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Arrows Firecracker Minions Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Army Minions Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army
Minions Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Minions Valkyrie
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Minions Firecracker Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Firecracker
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Minions Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
Minions Goblin Gang
Firecracker Arrows Valkyrie Ram Rider
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Minions
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Valkyrie
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Minions Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076