Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minions Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Minions Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Minions Firecracker Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Valkyrie Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker
Minions Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel
Elite Barbarians
Valkyrie Minions Firecracker Fireball The Log
Fireball
Elite Barbarians The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Barrel Minions Firecracker
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Elite Barbarians Fireball

Synergie w obronie 5 7

Minions
Valkyrie Firecracker The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Minions Skeleton Army
Elite Barbarians
Valkyrie The Log
Fireball
The Log Valkyrie
Valkyrie
Minions Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Fireball Minions Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Minions Firecracker Valkyrie The Log
Skeleton Army Minions Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Minions Firecracker Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Minions Firecracker Valkyrie
Minions Firecracker Fireball
Fireball Valkyrie The Log
Minions Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Minions Valkyrie Skeleton Army Firecracker Fireball The Log
Minions Firecracker Fireball
Skeleton Army Minions Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Skeleton Army Minions Firecracker The Log
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball The Log
Minions Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Valkyrie Minions Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army The Log
Valkyrie The Log Minions Firecracker Fireball
Elite Barbarians
Valkyrie Skeleton Army Minions Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Fireball Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log
Skeleton Army Minions Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Fireball Minions
Skeleton Army Minions Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Minions Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Minions Elite Barbarians Valkyrie
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Minions Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Minions Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball Minions
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Minions Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Minions
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Minions Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Minions Fireball Skeleton Army
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Elite Barbarians
Minions Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076