Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Valkyrie Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Cannon Skeleton Barrel Tombstone Witch
Zap
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Witch
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Valkyrie Witch Giant Skeleton
The Log
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Cannon Firecracker Tombstone Witch
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Witch Giant Skeleton
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Witch
Poison
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Witch
Lightning
Cannon Tombstone Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Tombstone Valkyrie Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Valkyrie Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Cannon
Skeleton Barrel
Firecracker Arrows Valkyrie Witch Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton
Tombstone
Valkyrie
Skeleton Barrel Firecracker Witch Giant Skeleton
Witch
Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Witch

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Cannon Tombstone Valkyrie Giant Skeleton
Cannon
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Skeleton Barrel
Firecracker
Valkyrie Cannon Tombstone Giant Skeleton
Tombstone
Arrows Firecracker
Valkyrie
Firecracker Arrows Cannon Witch
Witch
Cannon Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Valkyrie
Cannon Firecracker Tombstone Valkyrie Witch
Cannon Witch Tombstone Valkyrie Giant Skeleton
Cannon Witch Firecracker Tombstone Valkyrie
Arrows Firecracker Tombstone Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Cannon Firecracker Valkyrie
Arrows Cannon Firecracker Tombstone Witch
Arrows Cannon Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton
Cannon Witch Tombstone
Cannon Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Witch Arrows Cannon Firecracker Tombstone Giant Skeleton
Arrows Firecracker Witch
Cannon Tombstone Valkyrie Witch Giant Skeleton
Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Tombstone Witch
Cannon Tombstone
Cannon
Arrows Cannon Firecracker Tombstone Valkyrie Witch
Arrows Cannon Tombstone Valkyrie Firecracker Witch
Arrows Valkyrie Witch Cannon Firecracker Tombstone Giant Skeleton
Cannon
Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone Witch Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Tombstone Giant Skeleton Valkyrie Witch
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Cannon Tombstone Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Witch
Tombstone Valkyrie Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Firecracker Tombstone Valkyrie Witch
Witch Cannon Tombstone
Tombstone Valkyrie Witch Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Cannon Tombstone Valkyrie Witch
Cannon Firecracker Valkyrie Witch
Tombstone Witch Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Cannon Firecracker Witch Giant Skeleton
Arrows Cannon Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Valkyrie
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Witch
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Witch
Giant Skeleton
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Witch
Arrows Skeleton Barrel Witch
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Skeleton Barrel Firecracker Witch
Arrows
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Tombstone Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Valkyrie
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Witch Giant Skeleton
Firecracker Witch
Skeleton Barrel Firecracker Witch Giant Skeleton
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076