Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Executioner Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Fire Spirit Goblins Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Executioner Bandit
The Log
Fire Spirit Goblins Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Fire Spirit Goblins Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Executioner Bandit
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Executioner Bandit
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Executioner
Lightning
Valkyrie Executioner Bandit
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblins Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit Valkyrie Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Goblins Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Bandit
Goblins
Valkyrie
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Bandit
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Bandit
Valkyrie
Fire Spirit Dart Goblin Goblins Goblin Gang Firecracker Executioner Bandit
Executioner
Valkyrie Bandit
Bandit
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Executioner

Synergie w obronie 1 16

Fire Spirit
Firecracker Valkyrie
Goblins
Firecracker Dart Goblin Bandit
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit
Firecracker
Valkyrie Fire Spirit Goblins Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Goblins Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bandit
Valkyrie
Firecracker Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Executioner Bandit
Executioner
Valkyrie Bandit
Bandit
Goblins Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Executioner
Goblins Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Executioner Bandit
Goblin Gang Fire Spirit Goblins Dart Goblin Valkyrie Executioner Bandit
Goblins Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Fire Spirit Goblins Firecracker Dart Goblin Valkyrie Executioner Bandit
Dart Goblin Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Executioner
Dart Goblin Valkyrie Bandit
Goblins Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Goblins Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit
Goblins Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Executioner Firecracker Bandit
Executioner Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Bandit
Fire Spirit Valkyrie Executioner Goblins Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Bandit
Goblins Goblin Gang Firecracker Valkyrie Executioner
Fire Spirit Valkyrie Goblins Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Executioner Bandit
Valkyrie Executioner Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Fire Spirit Goblins Firecracker Dart Goblin Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Goblins Bandit
Bandit Goblin Gang Firecracker Valkyrie Executioner
Goblin Gang Bandit Goblins Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Bandit
Goblin Gang Valkyrie Executioner Bandit
Fire Spirit Firecracker Executioner Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Goblins Dart Goblin Valkyrie Bandit
Valkyrie
Goblins Firecracker Valkyrie Bandit
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Executioner Bandit
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Executioner
Goblin Gang Goblins Firecracker Dart Goblin Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Firecracker Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit
Firecracker Dart Goblin Executioner Bandit
Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Executioner Fire Spirit Firecracker Valkyrie
Firecracker Executioner Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Executioner
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Bandit
Fire Spirit Goblins Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Executioner
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Executioner Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner Bandit
Firecracker Dart Goblin Executioner Bandit
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Executioner Bandit
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Fire Spirit Valkyrie Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner Bandit
Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Firecracker
Firecracker
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Executioner
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner Bandit
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076