Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Witch Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Royal Hogs Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Hogs Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Royal Hogs Witch Lumberjack
Zap
Firecracker Dart Goblin Royal Hogs Witch Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch Bandit Lumberjack
The Log
Firecracker Dart Goblin Royal Hogs Witch Bandit Lumberjack
Earthquake
Firecracker Royal Hogs Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch Bandit Lumberjack
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wizard Royal Hogs Witch Bandit Lumberjack
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard Royal Hogs Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Bandit Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Bandit Valkyrie Lumberjack Wizard Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Dart Goblin Bandit Valkyrie

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Royal Hogs Bandit Lumberjack
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Royal Hogs Bandit
Valkyrie
Dart Goblin Lumberjack Firecracker Wizard Royal Hogs Witch Bandit
Wizard
Valkyrie Royal Hogs Bandit Lumberjack
Royal Hogs
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Bandit Lumberjack
Witch
Valkyrie Bandit Lumberjack
Bandit
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Firecracker Wizard Royal Hogs Witch Bandit

Synergie w obronie 1 15

Firecracker
Valkyrie Dart Goblin Bandit Lumberjack
Dart Goblin
Firecracker Valkyrie Bandit Lumberjack
Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Bandit Lumberjack
Wizard
Valkyrie Bandit Lumberjack
Royal Hogs
Witch
Valkyrie Bandit Lumberjack
Bandit
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard
Lumberjack Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Bandit
Witch Lumberjack Dart Goblin Valkyrie Bandit
Witch Lumberjack Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit Lumberjack
Dart Goblin Firecracker Wizard Witch
Dart Goblin Valkyrie Bandit
Witch Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Witch Firecracker Wizard Bandit Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Lumberjack Valkyrie Wizard Witch Bandit
Valkyrie Wizard Firecracker Dart Goblin Witch Lumberjack
Bandit Lumberjack
Bandit Lumberjack
Wizard Firecracker Valkyrie Witch Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch Bandit Lumberjack
Valkyrie Wizard Witch Firecracker Dart Goblin Bandit Lumberjack
Dart Goblin Lumberjack
Valkyrie Wizard Firecracker Dart Goblin Witch Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Witch Bandit
Bandit Firecracker Valkyrie Wizard Lumberjack
Bandit Lumberjack Valkyrie Witch
Valkyrie Lumberjack Bandit
Valkyrie Witch Bandit Lumberjack
Firecracker Wizard Dart Goblin Witch
Dart Goblin Valkyrie Witch Bandit Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Firecracker Valkyrie Witch Bandit
Witch Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie
Valkyrie Wizard Witch Bandit Lumberjack
Wizard Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch
Witch Firecracker Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Bandit
Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Bandit
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Bandit
Firecracker Dart Goblin Wizard Bandit
Firecracker Dart Goblin Wizard Bandit
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch
Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Witch
Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Bandit
Wizard Witch Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard Bandit
Firecracker
Firecracker Wizard
Dart Goblin Witch Bandit
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Bandit
Firecracker Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076