Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Balloon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dark Prince Lumberjack
The Log
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dark Prince Balloon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Firecracker Balloon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Firecracker Balloon
Lightning
Valkyrie Dark Prince Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dark Prince Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 5 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Balloon Valkyrie Dark Prince The Log Lumberjack
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Dark Prince Balloon
Firecracker
Zap Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Balloon Lumberjack
Valkyrie
Balloon Lumberjack Zap Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Dark Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Balloon Lumberjack
Balloon
Zap Valkyrie Lumberjack Goblin Gang Firecracker Dark Prince The Log
The Log
Zap Balloon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Zap Firecracker Dark Prince The Log

Synergie w obronie 2 17

Zap
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log Lumberjack
Goblin Gang
Zap Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log Lumberjack
Firecracker
Valkyrie The Log Zap Goblin Gang Dark Prince Lumberjack
Valkyrie
Firecracker Zap Goblin Gang The Log Lumberjack
Dark Prince
Zap Goblin Gang Firecracker The Log
Balloon
The Log
Firecracker Zap Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie The Log
Lumberjack Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log
Goblin Gang Lumberjack Valkyrie Dark Prince
Lumberjack Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log Lumberjack
Goblin Gang The Log Zap Firecracker Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Valkyrie The Log
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Zap Firecracker Dark Prince The Log Lumberjack
Zap Goblin Gang Firecracker
Lumberjack Zap Goblin Gang Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Zap Goblin Gang Firecracker Dark Prince The Log Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Zap Goblin Gang The Log Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Valkyrie Zap Goblin Gang Firecracker Dark Prince The Log Lumberjack
Zap Valkyrie The Log Firecracker Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Firecracker The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Zap Dark Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Zap Valkyrie Dark Prince The Log
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Lumberjack Zap The Log
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Firecracker Zap Goblin Gang
Goblin Gang Dark Prince Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Zap Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log
Goblin Gang
Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Zap Valkyrie Dark Prince The Log
Dark Prince Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Zap Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log Lumberjack
Valkyrie Zap Firecracker Dark Prince The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log
Zap Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log
Firecracker Zap
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Goblin Gang Lumberjack
Firecracker Zap Valkyrie Dark Prince The Log
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log
Zap Firecracker Dark Prince The Log
Zap Firecracker Valkyrie The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Valkyrie Dark Prince
Firecracker The Log Zap
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap The Log
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Zap Goblin Gang Dark Prince
Zap Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dark Prince Lumberjack
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker Dark Prince
Zap Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076