Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Ghost Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Zap
Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Valkyrie Royal Ghost Bandit Magic Archer
The Log
Firecracker Goblin Cage Bandit
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Magic Archer
Fireball
Firecracker Goblin Cage Bandit Magic Archer
Poison
Firecracker Goblin Cage Magic Archer
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Bandit Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Royal Ghost Bandit Goblin Cage Valkyrie Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Goblin Cage
Firecracker Royal Ghost Bandit Magic Archer
Valkyrie
Firecracker P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Firecracker Valkyrie
Royal Ghost
Goblin Cage Valkyrie Bandit Magic Archer
Bandit
Arrows Firecracker Goblin Cage Valkyrie Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Valkyrie Goblin Cage P.E.K.K.A Bandit
Goblin Cage
Firecracker Bandit Magic Archer
Valkyrie
Firecracker Arrows P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie
Royal Ghost
Bandit
Arrows Firecracker Goblin Cage Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Goblin Cage Valkyrie Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Cage Valkyrie Magic Archer
P.E.K.K.A Firecracker Goblin Cage Valkyrie Bandit
Goblin Cage P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Goblin Cage P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Royal Ghost Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Goblin Cage Magic Archer
Arrows Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Cage
Firecracker Valkyrie Royal Ghost Bandit
Valkyrie Arrows Firecracker Royal Ghost Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Goblin Cage P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Valkyrie Arrows Firecracker Goblin Cage P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Cage Bandit
Goblin Cage P.E.K.K.A Bandit
Arrows Firecracker Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Goblin Cage Valkyrie Firecracker Royal Ghost Bandit Magic Archer
Arrows Goblin Cage Valkyrie Firecracker Royal Ghost Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Cage
Valkyrie Royal Ghost Arrows Firecracker P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblin Cage P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Bandit Arrows Firecracker Valkyrie Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Goblin Cage Bandit
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Goblin Cage Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Bandit
Firecracker Goblin Cage Valkyrie Magic Archer
Firecracker Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Valkyrie Firecracker Goblin Cage P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker Valkyrie Royal Ghost Bandit
Arrows Firecracker Royal Ghost Bandit Magic Archer
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Bandit
Firecracker Arrows Valkyrie Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Firecracker Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Bandit Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Bandit
Arrows
Arrows Firecracker Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Royal Ghost Bandit Magic Archer
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Firecracker
Arrows Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Magic Archer
Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Royal Ghost Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076