Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Wizard Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Goblin Gang Firecracker Fireball

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Golem
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem
Firecracker
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem
Fireball
Golem
Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Golem
Valkyrie
Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem
Golem
Fireball Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 1 12

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Valkyrie
Firecracker Bats Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Fireball Bats Firecracker Valkyrie
Bats Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie Firecracker Fireball Wizard
Bats Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard Bats Goblin Gang Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie Bats Goblin Gang Firecracker Wizard
Valkyrie Wizard Bats Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Wizard Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Goblin Gang Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Fireball
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Fireball Wizard Bats Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Fireball Valkyrie
Goblin Gang Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Wizard Bats
Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Bats Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Firecracker
Bats Firecracker Fireball Wizard
Bats Firecracker Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker
Bats Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076