Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Executioner Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Electro Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Graveyard
Giant Snowball
Minion Horde Graveyard
Zap
Firecracker Minion Horde Graveyard
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Executioner Graveyard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Graveyard
Earthquake
Firecracker Graveyard
Arrows
Firecracker Minion Horde Graveyard
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Executioner Graveyard
Fireball
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Executioner
Poison
Firecracker Minion Horde Executioner Graveyard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Executioner Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Executioner Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Valkyrie Minion Horde Executioner Graveyard Elite Barbarians Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Firecracker Valkyrie Minion Horde

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Graveyard
Firecracker
Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Firecracker Graveyard
Valkyrie
Elite Barbarians Graveyard Firecracker Executioner
Executioner
Valkyrie
Electro Giant
Graveyard
Arrows Valkyrie Elite Barbarians

Synergie w obronie 2 2

Arrows
Valkyrie
Firecracker
Valkyrie
Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Arrows Executioner
Executioner
Valkyrie
Electro Giant
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Valkyrie Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Executioner
Minion Horde Arrows Firecracker Executioner
Arrows Valkyrie Electro Giant
Minion Horde Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Executioner Arrows Firecracker Electro Giant
Arrows Minion Horde Executioner Firecracker
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Executioner Arrows Firecracker Minion Horde
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Electro Giant
Minion Horde Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Arrows Valkyrie Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Firecracker
Elite Barbarians
Valkyrie Arrows Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Executioner Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Electro Giant
Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Arrows Firecracker Executioner Electro Giant Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Electro Giant
Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie Executioner
Firecracker Minion Horde Valkyrie Executioner Electro Giant
Elite Barbarians Electro Giant Firecracker Minion Horde Valkyrie Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Electro Giant
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Minion Horde Valkyrie
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Valkyrie
Executioner Arrows Firecracker Minion Horde Valkyrie
Arrows Firecracker Executioner Electro Giant Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Minion Horde Elite Barbarians
Firecracker Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Elite Barbarians Executioner
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker Minion Horde Executioner
Arrows Firecracker Minion Horde Executioner
Arrows
Minion Horde
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Giant
Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Electro Giant Valkyrie Executioner
Minion Horde
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Arrows Firecracker Minion Horde Executioner Electro Giant
Firecracker Minion Horde Electro Giant
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Arrows Firecracker
Minion Horde
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Minion Horde Valkyrie Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Electro Giant
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Executioner
Electro Giant Firecracker Minion Horde Elite Barbarians
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Electro Giant
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076