Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Dark Prince Prince
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Hog Rider
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dark Prince
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Hog Rider Dark Prince Prince
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider Dark Prince Prince
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker
Lightning
Cannon Valkyrie Dark Prince Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Dark Prince Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider Dark Prince Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Dark Prince Prince
Cannon
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Prince
Valkyrie
Hog Rider Prince Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider
Prince
Valkyrie Dark Prince Arrows Goblin Gang Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 1 17

Arrows
Cannon Valkyrie Dark Prince Prince
Cannon
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Goblin Gang
Cannon Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Firecracker
Valkyrie Cannon Goblin Gang Dark Prince Prince
Valkyrie
Firecracker Arrows Cannon Goblin Gang Prince
Hog Rider
Dark Prince
Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Prince
Prince
Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Valkyrie
Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Cannon Goblin Gang Prince Valkyrie Dark Prince
Cannon Prince Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows Goblin Gang Cannon Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows Cannon Valkyrie
Cannon Goblin Gang Prince
Goblin Gang Cannon Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Goblin Gang Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Dark Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker
Cannon Prince Goblin Gang Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince
Cannon Goblin Gang Prince
Cannon Goblin Gang Prince
Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows Valkyrie Cannon Firecracker Dark Prince
Cannon Prince
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Arrows Cannon Firecracker Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Prince
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Prince
Cannon Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Dark Prince Prince Valkyrie
Valkyrie Dark Prince Prince
Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Cannon Goblin Gang
Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows Valkyrie Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Cannon Goblin Gang Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows Valkyrie Cannon Firecracker Dark Prince
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Prince
Firecracker Arrows Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Valkyrie
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker
Arrows Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker
Goblin Gang Dark Prince Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Dark Prince Prince
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Dark Prince Prince
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076