Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Furnace P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Furnace Skeleton Army
Zap
Firecracker Minion Horde Furnace Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Furnace Skeleton Army
The Log
Firecracker Furnace Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Furnace Skeleton Army
Arrows
Firecracker Minion Horde Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Minion Horde Furnace Skeleton Army
Poison
Firecracker Minion Horde Furnace Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Furnace
Rocket
Minion Horde Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Firecracker Skeleton Army Valkyrie Furnace Minion Horde P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Furnace
Firecracker
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Minion Horde
Rage Zap
Valkyrie
Zap Firecracker Furnace P.E.K.K.A
Furnace
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Rage
Minion Horde
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Furnace

Synergie w obronie 1 11

Zap
Firecracker Minion Horde Valkyrie Furnace Skeleton Army P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Zap Skeleton Army P.E.K.K.A
Minion Horde
Zap
Valkyrie
Firecracker Zap Furnace P.E.K.K.A
Furnace
Zap Valkyrie Skeleton Army
Rage
Skeleton Army
Zap Firecracker Furnace
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Firecracker Valkyrie Furnace
Minion Horde Furnace Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Furnace
Firecracker Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Firecracker Valkyrie Furnace
Minion Horde Furnace Zap Firecracker
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Zap Firecracker Furnace
Minion Horde Zap Firecracker Furnace
Minion Horde Furnace Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Firecracker Minion Horde Furnace P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Furnace
Minion Horde Skeleton Army Zap Furnace P.E.K.K.A
Minion Horde Firecracker Valkyrie Furnace Skeleton Army P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Firecracker Minion Horde Furnace Skeleton Army
Zap Valkyrie Furnace Firecracker
P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Minion Horde Furnace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Furnace P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minion Horde Valkyrie Furnace
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Furnace Zap Minion Horde
Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Furnace
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Zap Minion Horde P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie
Firecracker Minion Horde Valkyrie Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Zap Firecracker Minion Horde Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Firecracker Minion Horde P.E.K.K.A
Zap Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Zap
Minion Horde
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Minion Horde Valkyrie Furnace
Firecracker Zap Minion Horde Furnace
Firecracker Minion Horde Furnace
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Minion Horde
Firecracker Zap Minion Horde Valkyrie
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker Minion Horde
Zap Firecracker Furnace
Zap Firecracker Minion Horde Furnace
Firecracker Minion Horde Furnace
Minion Horde
Zap Firecracker
Zap Firecracker Valkyrie
Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap Firecracker Valkyrie Furnace
Minion Horde
Firecracker Zap
Zap
Zap Firecracker
Zap Firecracker Minion Horde Furnace
Zap Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap Firecracker Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Firecracker
Zap Minion Horde Skeleton Army
Zap Firecracker
Firecracker Minion Horde Valkyrie
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Minion Horde P.E.K.K.A
Zap Firecracker Minion Horde
Firecracker Zap
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076