Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit
Zap
Skeletons Fire Spirit Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Valkyrie
The Log
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Firecracker
Poison
Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

3 Mirror Skeletons Fire Spirit Ice Spirit

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Valkyrie Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Valkyrie Mirror
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mirror
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Valkyrie Mirror
Valkyrie
Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mirror
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 21

Skeletons
Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Giant Snowball
Mirror Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Mirror
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Skeletons Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Valkyrie Mirror
Valkyrie
Firecracker Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Mirror
Mirror
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Giant Snowball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Giant Snowball Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeletons Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fire Spirit Ice Spirit Valkyrie Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Valkyrie Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fire Spirit Firecracker Skeletons Ice Spirit Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Giant Snowball
Firecracker Valkyrie
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Fire Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Fire Spirit Ice Spirit Valkyrie
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball
Firecracker
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076