Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Tower Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Royal Hogs Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Royal Hogs Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Royal Hogs
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Royal Hogs
Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs
Inferno Tower
Royal Hogs
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log
Skeleton Army
The Log
Royal Hogs

Synergie w obronie 5 11

Arrows
Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army
Valkyrie
Firecracker Arrows Goblin Gang Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army The Log Arrows Firecracker Valkyrie
Royal Hogs
Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker The Log
The Log
Firecracker Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log
Arrows Goblin Gang Skeleton Army The Log Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker The Log
Arrows Inferno Tower Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Arrows Goblin Gang Firecracker The Log
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang The Log
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Arrows Valkyrie Goblin Gang Firecracker Skeleton Army The Log
Arrows Valkyrie The Log Firecracker
Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower The Log
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Arrows Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Valkyrie The Log
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Firecracker Inferno Tower The Log
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Arrows Valkyrie The Log
Arrows Firecracker
Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Valkyrie
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker
Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076