Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Witch Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Witch Night Witch
Zap
Firecracker Inferno Tower Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Witch Night Witch
The Log
Firecracker Witch
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Witch
Arrows
Firecracker Witch Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Witch Night Witch
Fireball
Firecracker Inferno Tower Witch Night Witch
Poison
Firecracker Inferno Tower Witch Night Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch Night Witch
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Valkyrie Night Witch Inferno Tower Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Valkyrie Night Witch

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Lightning Night Witch
Firecracker
Valkyrie Golem
Valkyrie
Firecracker Witch
Inferno Tower
Witch
Valkyrie Golem
Lightning
Golem Arrows
Golem
Arrows Lightning Night Witch Firecracker Witch
Night Witch
Golem Arrows

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Valkyrie Inferno Tower Lightning
Firecracker
Valkyrie Inferno Tower Night Witch
Valkyrie
Firecracker Arrows Inferno Tower Witch Night Witch
Inferno Tower
Arrows Firecracker Valkyrie Night Witch
Witch
Valkyrie
Lightning
Arrows
Golem
Night Witch
Firecracker Valkyrie Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Witch Night Witch
Inferno Tower Witch Valkyrie Lightning Night Witch
Inferno Tower Witch Night Witch Firecracker Valkyrie
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Night Witch
Inferno Tower Lightning Arrows Firecracker Witch Night Witch
Lightning Arrows Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Witch Night Witch
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Night Witch
Valkyrie Witch Arrows Firecracker Night Witch
Arrows Inferno Tower Firecracker Witch Night Witch
Inferno Tower Night Witch Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Arrows Firecracker Witch Night Witch
Inferno Tower
Inferno Tower Lightning
Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Tower Witch Night Witch
Arrows Valkyrie Firecracker Witch Night Witch
Arrows Valkyrie Witch Firecracker
Inferno Tower
Valkyrie Arrows Firecracker Witch Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower Witch
Arrows Firecracker Valkyrie Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch Lightning
Valkyrie Lightning Inferno Tower Night Witch
Inferno Tower Valkyrie Witch Night Witch
Arrows Firecracker Witch
Valkyrie Inferno Tower Witch Lightning Night Witch
Inferno Tower Valkyrie
Lightning Firecracker Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch
Valkyrie Inferno Tower Witch
Lightning Arrows Valkyrie
Lightning Valkyrie Inferno Tower Witch Night Witch
Firecracker Valkyrie Witch
Inferno Tower Witch Firecracker Valkyrie Lightning Night Witch
Arrows Valkyrie Firecracker Inferno Tower Witch
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Night Witch
Firecracker Lightning Arrows Valkyrie
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Witch
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Lightning Night Witch
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Arrows Firecracker Witch Lightning
Lightning Arrows Witch
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Witch Night Witch
Lightning Firecracker Witch
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Night Witch
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Witch Night Witch
Lightning Arrows Firecracker Witch
Arrows
Lightning Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker
Firecracker Witch Lightning
Firecracker Witch Lightning
Lightning Firecracker Witch
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076