Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Flying Machine Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Flying Machine Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Flying Machine Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Flying Machine Hog Rider
Zap
Fire Spirit Firecracker Flying Machine
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Hunter
The Log
Fire Spirit Firecracker Hog Rider Hunter
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Flying Machine Hog Rider Hunter
Fireball
Firecracker Flying Machine Hog Rider Hunter
Poison
Firecracker Flying Machine Hunter
Lightning
Valkyrie Hunter
Rocket
Valkyrie Hog Rider Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Royal Delivery Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Royal Delivery Valkyrie Hunter The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Royal Delivery Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Firecracker Royal Delivery Valkyrie Flying Machine Hog Rider Hunter

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Firecracker Royal Delivery

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider
Firecracker
Hog Rider Valkyrie Flying Machine
Royal Delivery
Valkyrie
Fire Spirit Hog Rider Firecracker Flying Machine Hunter
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Hog Rider
Hog Rider
Fire Spirit Firecracker Valkyrie The Log Flying Machine Hunter
Hunter
Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider

Synergie w obronie 2 16

Fire Spirit
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Fire Spirit Royal Delivery Flying Machine Hunter
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Flying Machine Hunter The Log
Valkyrie
Firecracker Fire Spirit Royal Delivery Flying Machine Hunter The Log
Flying Machine
Firecracker Royal Delivery Valkyrie Hunter The Log
Hog Rider
Hunter
Firecracker Royal Delivery Valkyrie Flying Machine The Log
The Log
Firecracker Fire Spirit Royal Delivery Valkyrie Flying Machine Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Flying Machine The Log
Hunter Firecracker Royal Delivery Valkyrie Flying Machine The Log
Hunter Fire Spirit Royal Delivery Valkyrie
Hunter Firecracker Valkyrie
Firecracker Royal Delivery Valkyrie The Log
Royal Delivery The Log Fire Spirit Firecracker Valkyrie Flying Machine Hunter
Hunter Fire Spirit Firecracker Royal Delivery Flying Machine
Valkyrie Flying Machine The Log
Hunter
Fire Spirit Firecracker Royal Delivery Valkyrie Hunter
Valkyrie Firecracker Royal Delivery Flying Machine Hunter The Log
Hunter Firecracker Royal Delivery Flying Machine
Hunter Fire Spirit Royal Delivery Valkyrie Flying Machine The Log
Fire Spirit Valkyrie Firecracker Royal Delivery Hunter The Log
Hunter
Royal Delivery Hunter The Log
Firecracker Royal Delivery Valkyrie Hunter
Fire Spirit Royal Delivery Firecracker Valkyrie Flying Machine Hunter The Log
Royal Delivery Valkyrie Hunter The Log Fire Spirit Firecracker Flying Machine
Hunter
Valkyrie Fire Spirit Firecracker Royal Delivery Flying Machine Hunter The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Royal Delivery
Royal Delivery Firecracker Valkyrie Flying Machine Hunter The Log
Royal Delivery Valkyrie Hunter The Log
Valkyrie Hunter Royal Delivery The Log
Royal Delivery Valkyrie Hunter
Fire Spirit Firecracker Royal Delivery Flying Machine Hunter
Royal Delivery Valkyrie Flying Machine Hunter
Royal Delivery Valkyrie Hunter
Royal Delivery Firecracker Valkyrie Flying Machine The Log
Royal Delivery
Valkyrie Flying Machine Hunter
Royal Delivery Valkyrie The Log
Royal Delivery Valkyrie Hunter
Firecracker Valkyrie Flying Machine
Firecracker Royal Delivery Valkyrie Flying Machine Hunter The Log
Valkyrie Firecracker Royal Delivery Flying Machine Hunter The Log
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Firecracker Valkyrie Flying Machine The Log
Fire Spirit Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fire Spirit Flying Machine Hunter
Fire Spirit Firecracker Flying Machine The Log
The Log Fire Spirit Firecracker Flying Machine Hunter
The Log Firecracker Flying Machine
Fire Spirit
Firecracker Valkyrie Flying Machine The Log
Fire Spirit Firecracker Flying Machine
Flying Machine Fire Spirit Firecracker Hunter The Log
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine Hunter The Log
Firecracker Flying Machine The Log
Fire Spirit Firecracker Flying Machine Hunter The Log
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Flying Machine The Log
The Log
The Log
Flying Machine The Log
Firecracker The Log Fire Spirit Valkyrie Hunter
Firecracker The Log Flying Machine Hunter
Flying Machine The Log
Firecracker The Log
Fire Spirit Firecracker Flying Machine Hunter
Firecracker Flying Machine
Hunter The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Fire Spirit Flying Machine
Fire Spirit Firecracker Flying Machine Hunter
The Log
Firecracker Valkyrie Flying Machine Hunter
The Log Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076