Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Battle Ram Prince Bandit Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Prince Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Prince Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Firecracker Dart Goblin Battle Ram Prince Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Bandit Lumberjack
The Log
Firecracker Dart Goblin Battle Ram Prince Bandit Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Prince Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Firecracker Dart Goblin Battle Ram Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Valkyrie Battle Ram Prince Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Prince Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Bandit Valkyrie Battle Ram Inferno Dragon Lumberjack Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Dart Goblin Bandit Valkyrie

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Prince Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Battle Ram Prince Bandit
Valkyrie
Dart Goblin Prince Lumberjack Firecracker Battle Ram Bandit
Battle Ram
Bandit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Prince
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Bandit
Battle Ram Firecracker Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Inferno Dragon
Firecracker
Lumberjack
Valkyrie Firecracker Battle Ram Prince Bandit

Synergie w obronie 1 13

Firecracker
Valkyrie Dart Goblin Prince Bandit Lumberjack
Dart Goblin
Firecracker Valkyrie Prince Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Prince Bandit Lumberjack
Battle Ram
Prince
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Bandit
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Inferno Dragon
Dart Goblin
Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Inferno Dragon Lumberjack Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince Bandit
Prince Lumberjack Dart Goblin Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Lumberjack Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie Prince Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit Lumberjack
Dart Goblin Inferno Dragon Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Bandit
Inferno Dragon Prince Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince Bandit Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Firecracker Bandit Lumberjack
Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin
Prince Lumberjack Valkyrie Bandit
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Prince Lumberjack
Inferno Dragon Prince Bandit Lumberjack
Prince Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Valkyrie Prince Lumberjack
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Prince Bandit Lumberjack
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Dart Goblin Prince Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Prince Bandit Lumberjack
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Prince Bandit
Bandit Firecracker Valkyrie Prince Inferno Dragon Lumberjack
Bandit Lumberjack Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Lumberjack Bandit
Valkyrie Prince Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Dart Goblin
Prince Dart Goblin Valkyrie Bandit Lumberjack
Valkyrie Prince Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Valkyrie Prince Bandit Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Valkyrie Prince Lumberjack
Valkyrie Prince
Prince Valkyrie Bandit Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince
Firecracker Valkyrie
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bandit
Prince Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince Bandit
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Prince Bandit
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Prince
Prince
Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Bandit
Prince Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Firecracker
Prince
Firecracker
Dart Goblin Prince Bandit
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince Lumberjack
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince Bandit
Prince Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076