Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Bowler Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Cannon Cart
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer
Zap
Goblin Gang Firecracker Cannon Cart
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Cannon Cart
The Log
Goblin Gang Firecracker Musketeer Cannon Cart
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Bowler Cannon Cart
Fireball
Goblin Gang Firecracker Musketeer Bowler Cannon Cart
Poison
Goblin Gang Firecracker Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie Bowler Cannon Cart
Rocket
Musketeer Valkyrie Bowler Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Bowler Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Bowler Cannon Cart
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Mirror Bowler Cannon Cart
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Mirror Bowler Cannon Cart
Musketeer
Valkyrie Mirror Bowler Cannon Cart
Valkyrie
Musketeer Cannon Cart Goblin Gang Firecracker
Mirror
Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Cannon Cart
Bowler
Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer
Cannon Cart
Valkyrie Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Mirror

Synergie w obronie 4 16

Arrows
Mirror Valkyrie Bowler Cannon Cart
Goblin Gang
Musketeer Firecracker Valkyrie Mirror Cannon Cart
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Musketeer Mirror
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Mirror Bowler Cannon Cart
Valkyrie
Firecracker Musketeer Arrows Goblin Gang Mirror Bowler Cannon Cart
Mirror
Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Bowler
Bowler
Arrows Musketeer Valkyrie Mirror
Cannon Cart
Arrows Goblin Gang Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Cannon Cart Firecracker Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Cannon Cart
Goblin Gang Bowler Musketeer Valkyrie Cannon Cart
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Bowler Cannon Cart
Arrows Firecracker Valkyrie Bowler
Arrows Goblin Gang Bowler Firecracker Musketeer Valkyrie Cannon Cart
Musketeer Arrows Goblin Gang Firecracker
Bowler Arrows Musketeer Valkyrie Cannon Cart
Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Bowler Cannon Cart
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker Musketeer Bowler Cannon Cart
Arrows Musketeer Goblin Gang Firecracker
Bowler Goblin Gang Musketeer Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Bowler Arrows Goblin Gang Firecracker Cannon Cart
Goblin Gang Cannon Cart
Goblin Gang Bowler
Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Bowler Cannon Cart
Arrows Valkyrie Goblin Gang Firecracker Musketeer Bowler Cannon Cart
Arrows Valkyrie Firecracker Musketeer Bowler Cannon Cart
Musketeer Cannon Cart
Goblin Gang Valkyrie Bowler Arrows Firecracker Musketeer Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Bowler Cannon Cart
Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Bowler Cannon Cart
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Bowler Cannon Cart
Goblin Gang Valkyrie Bowler Musketeer Cannon Cart
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Bowler Cannon Cart
Arrows Firecracker Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Bowler Cannon Cart
Valkyrie Cannon Cart
Firecracker Valkyrie Cannon Cart
Goblin Gang Musketeer
Musketeer Valkyrie Bowler Cannon Cart
Arrows Valkyrie Bowler
Bowler Cannon Cart Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie Bowler Cannon Cart
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Bowler Cannon Cart
Arrows Valkyrie Bowler Firecracker Musketeer Cannon Cart
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer Bowler
Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Bowler
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker
Goblin Gang Musketeer Bowler
Firecracker Arrows Musketeer Valkyrie Bowler Cannon Cart
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Bowler Cannon Cart
Arrows Firecracker Musketeer Cannon Cart
Arrows Firecracker Musketeer Cannon Cart
Arrows Firecracker Musketeer Bowler Cannon Cart
Arrows Firecracker Musketeer Bowler Cannon Cart
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer Bowler
Arrows Firecracker Valkyrie Bowler
Musketeer Bowler
Arrows
Musketeer Bowler
Arrows Musketeer Cannon Cart
Arrows Firecracker Valkyrie Bowler
Arrows Firecracker Musketeer Bowler
Arrows Musketeer Bowler
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Bowler
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler
Goblin Gang Musketeer Cannon Cart
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Bowler Cannon Cart
Arrows Firecracker Musketeer Bowler
Arrows
Firecracker Musketeer Cannon Cart
Goblin Gang Firecracker Musketeer Bowler
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Bowler Cannon Cart
Cannon Cart
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076