Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Barrel Goblin Drill
Zap
Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Goblin Drill
The Log
Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Goblin Drill P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill
Poison
Firecracker Goblin Drill
Lightning
Valkyrie Goblinstein
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Goblin Drill P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Void Valkyrie Goblin Drill Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Goblin Barrel Void

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel Goblin Drill P.E.K.K.A
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Goblin Drill P.E.K.K.A
Void
Goblin Drill
Firecracker Goblin Barrel The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel The Log
The Log
Goblin Drill P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 3 5

Firecracker
Valkyrie The Log P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
Goblin Barrel
Void
Goblin Drill
Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Void The Log
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Goblin Drill The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Void Goblin Drill
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Goblin Drill
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Firecracker Valkyrie
Firecracker Void
Valkyrie Void P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Drill
Firecracker Valkyrie
Valkyrie Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker
Goblin Drill P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Drill
Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
Firecracker Valkyrie Goblin Drill P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Goblin Drill The Log
Valkyrie Goblin Drill The Log Firecracker
P.E.K.K.A Goblin Drill
Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Void P.E.K.K.A
Void Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill
Firecracker
P.E.K.K.A Valkyrie Void
P.E.K.K.A Valkyrie
Void P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Goblin Drill
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Void The Log
P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A The Log
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Valkyrie Goblin Drill The Log
Firecracker Void The Log
Void Goblin Drill The Log
Firecracker Valkyrie Void The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
Void The Log Firecracker
Void
Firecracker Void Valkyrie The Log
Void Firecracker
Firecracker Void The Log
Firecracker Void
Firecracker The Log
Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker The Log
Void Firecracker The Log
Firecracker Valkyrie Void The Log
Void The Log
Void
Void The Log
Void Goblin Drill The Log
Firecracker The Log Valkyrie
Firecracker Void The Log
Void The Log
Void Firecracker The Log
Firecracker Void
Firecracker Void
Void
Void The Log
Void Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Void
Firecracker
The Log
Void Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker
Void
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker Void
Void Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076