Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Giant Snowball
Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Zap
Firecracker Inferno Tower Royal Hogs Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower Royal Hogs
The Log
Firecracker Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Hog Rider Inferno Tower Royal Hogs
Arrows
Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Ram Rider
Fireball
Firecracker Bomb Tower Hog Rider Inferno Tower Royal Hogs Ram Rider
Poison
Firecracker Bomb Tower Inferno Tower Royal Hogs
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower Ram Rider
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Inferno Tower Royal Hogs Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Inferno Tower Royal Hogs Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Firecracker Valkyrie Bomb Tower

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Ram Rider Valkyrie Royal Hogs
Firecracker
Zap Hog Rider Valkyrie Royal Hogs Ram Rider
Valkyrie
Hog Rider Zap Firecracker Royal Hogs Ram Rider
Bomb Tower
Hog Rider
Zap Firecracker Valkyrie
Inferno Tower
Royal Hogs
Zap Firecracker Valkyrie
Ram Rider
Zap Firecracker Valkyrie

Synergie w obronie 2 8

Zap
Bomb Tower Firecracker Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Firecracker
Valkyrie Zap Bomb Tower Inferno Tower
Valkyrie
Firecracker Zap Bomb Tower Inferno Tower
Bomb Tower
Zap Firecracker Valkyrie
Hog Rider
Inferno Tower
Zap Firecracker Valkyrie
Royal Hogs
Ram Rider
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Bomb Tower Inferno Tower Zap Firecracker Valkyrie Ram Rider
Bomb Tower Inferno Tower Ram Rider Valkyrie
Bomb Tower Inferno Tower Firecracker Valkyrie Ram Rider
Firecracker Valkyrie Bomb Tower
Zap Firecracker Valkyrie Bomb Tower
Inferno Tower Ram Rider Zap Firecracker Bomb Tower
Zap Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Bomb Tower
Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Zap Firecracker Bomb Tower Ram Rider
Inferno Tower Zap Firecracker Ram Rider
Bomb Tower Inferno Tower Zap Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Bomb Tower Zap Firecracker
Inferno Tower Bomb Tower Ram Rider
Bomb Tower Inferno Tower Zap Ram Rider
Bomb Tower Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Bomb Tower Zap Firecracker Ram Rider
Zap Valkyrie Bomb Tower Firecracker Ram Rider
Bomb Tower Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie Firecracker Bomb Tower
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Inferno Tower
Zap Firecracker Valkyrie Bomb Tower
Zap Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie Zap Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Ram Rider
Firecracker Zap Bomb Tower Ram Rider
Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Bomb Tower
Zap Firecracker Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower
Inferno Tower
Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower
Zap Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower Ram Rider
Firecracker Valkyrie Bomb Tower
Inferno Tower Zap Firecracker Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Zap Firecracker Bomb Tower Inferno Tower
Zap Bomb Tower Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Ram Rider
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Ram Rider
Firecracker
Zap Firecracker Ram Rider
Zap Firecracker Ram Rider
Firecracker Zap Valkyrie Ram Rider
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Valkyrie
Zap
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Ram Rider
Zap Ram Rider
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Zap
Zap Firecracker Ram Rider
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076