Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Suspicious Bush Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Firecracker Suspicious Bush Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker Suspicious Bush
Royal Delivery
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Minions Firecracker Suspicious Bush Electro Wizard
Poison
Minions Firecracker Suspicious Bush Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Minions Firecracker Void Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Suspicious Bush Minions Firecracker Void

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Suspicious Bush
Mini P.E.K.K.A
Minions Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Wizard
Void
Giant Skeleton
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Synergie w obronie 3 9

Minions
Valkyrie Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie Minions Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Wizard
Suspicious Bush
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Void
Giant Skeleton
Minions Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Valkyrie Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Valkyrie Void Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Void Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Minions Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Minions Electro Wizard Firecracker Void
Valkyrie Void Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Minions Valkyrie Electro Wizard Firecracker Giant Skeleton
Minions Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Minions Firecracker Electro Wizard
Valkyrie Minions Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Void Giant Skeleton Electro Wizard
Void Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Giant Skeleton Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Void Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie
Void Giant Skeleton Electro Wizard Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Void Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Electro Wizard Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Minions Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Wizard
Void Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker Void Electro Wizard
Void Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Void Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie
Firecracker Minions
Firecracker
Firecracker
Void Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Void Electro Wizard
Firecracker Void Valkyrie Electro Wizard
Void Firecracker
Firecracker Void
Minions Firecracker Void
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Void
Minions Void Giant Skeleton
Void
Void
Void
Firecracker Valkyrie
Firecracker Void Electro Wizard
Void
Void Firecracker
Firecracker Void Electro Wizard
Electro Wizard Minions Firecracker Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void
Void Firecracker Electro Wizard
Giant Skeleton
Firecracker
Electro Wizard Minions Void
Firecracker Electro Wizard
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Firecracker
Void Giant Skeleton
Firecracker
Minions Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard
Firecracker Void Electro Wizard
Void Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard
Firecracker Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076