Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Hogs Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Hogs Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Hogs
Giant Snowball
Bats Royal Hogs Witch Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Inferno Tower Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Royal Hogs Witch Lumberjack
The Log
Firecracker Royal Hogs Witch Lumberjack
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Royal Hogs Witch
Arrows
Bats Firecracker Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Royal Hogs Witch Lumberjack
Fireball
Firecracker Inferno Tower Royal Hogs Witch Lumberjack
Poison
Bats Firecracker Inferno Tower Royal Hogs Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch Lumberjack
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack Inferno Tower Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Firecracker Royal Hogs Lumberjack
Arrows
Royal Hogs Lumberjack
Firecracker
Bats Valkyrie Royal Hogs Lumberjack
Valkyrie
Bats Lumberjack Firecracker Royal Hogs Witch
Inferno Tower
Royal Hogs
Arrows Bats Firecracker Valkyrie Lumberjack
Witch
Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Bats Arrows Firecracker Royal Hogs Witch

Synergie w obronie 1 14

Bats
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Arrows
Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Bats Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Inferno Tower Witch Lumberjack
Inferno Tower
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack
Royal Hogs
Witch
Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Tower Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack Bats Firecracker Valkyrie Witch
Inferno Tower Witch Lumberjack Bats Valkyrie
Inferno Tower Witch Lumberjack Bats Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack
Arrows Bats Firecracker Valkyrie Lumberjack
Bats Inferno Tower Arrows Firecracker Witch
Arrows Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Witch Lumberjack
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Bats Valkyrie Witch Arrows Firecracker Lumberjack
Arrows Inferno Tower Bats Firecracker Witch
Inferno Tower Lumberjack Bats Valkyrie Witch
Valkyrie Bats Arrows Firecracker Witch Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Tower Witch Lumberjack
Arrows Valkyrie Bats Firecracker Witch Lumberjack
Arrows Valkyrie Witch Bats Firecracker Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Bats Arrows Firecracker Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Inferno Tower Witch
Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Bats Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Lumberjack Bats Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Firecracker Bats Witch
Bats Valkyrie Inferno Tower Witch Lumberjack
Inferno Tower Valkyrie Lumberjack
Bats Firecracker Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch
Bats Valkyrie Inferno Tower Witch Lumberjack
Arrows Valkyrie
Valkyrie Inferno Tower Witch Lumberjack
Firecracker Valkyrie Witch
Inferno Tower Witch Bats Firecracker Valkyrie Lumberjack
Bats Arrows Valkyrie Firecracker Inferno Tower Witch
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Bats Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Lumberjack
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Witch
Bats Firecracker Witch
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Valkyrie Lumberjack
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Bats Firecracker Witch
Firecracker Bats Witch
Firecracker Witch
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076