Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Valkyrie Rune Giant Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Rune Giant Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Curse Ram Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Curse
The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Lightning
Ice Golem Valkyrie Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Ice Golem Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Valkyrie Goblin Curse Rune Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Goblin Curse Firecracker Dart Goblin Valkyrie Rune Giant Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Ice Golem Goblin Curse Firecracker

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Goblin Curse Ram Rider Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Firecracker
Zap Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Rune Giant Ram Rider
Ice Golem
Zap Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin
Valkyrie Zap Firecracker Ice Golem Rune Giant Ram Rider
Valkyrie
Dart Goblin Zap Firecracker Ram Rider
Goblin Curse
Zap
Rune Giant
Firecracker Dart Goblin
Ram Rider
Zap Firecracker Ice Golem Dart Goblin Valkyrie

Synergie w obronie 2 9

Zap
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Firecracker
Ice Golem Valkyrie Zap Dart Goblin
Ice Golem
Firecracker Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Firecracker Ice Golem Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Zap Dart Goblin
Goblin Curse
Rune Giant
Ram Rider
Zap Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Curse Ram Rider
Ram Rider Dart Goblin Valkyrie Goblin Curse
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Curse Ram Rider
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Ram Rider Zap Firecracker Goblin Curse
Zap Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Goblin Curse
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Goblin Curse Zap Firecracker Ice Golem Ram Rider
Zap Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Ram Rider
Zap Valkyrie Goblin Curse Ram Rider
Valkyrie Zap Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Goblin Curse Ram Rider
Zap Goblin Curse Ram Rider
Firecracker Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Zap Valkyrie Firecracker Ice Golem Dart Goblin Goblin Curse Ram Rider
Dart Goblin Goblin Curse Ram Rider
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Ice Golem
Zap Firecracker Ice Golem Valkyrie
Zap Ice Golem Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Zap Ice Golem Ram Rider
Valkyrie Goblin Curse Ram Rider
Firecracker Zap Ice Golem Dart Goblin Goblin Curse Ram Rider
Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Goblin Curse
Zap Firecracker Ice Golem Valkyrie
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Valkyrie
Zap Valkyrie
Ice Golem Valkyrie Goblin Curse Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Curse
Zap Firecracker Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Ice Golem Dart Goblin Goblin Curse
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Zap Dart Goblin Goblin Curse Ram Rider
Dart Goblin
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie Goblin Curse
Firecracker Zap Ice Golem Dart Goblin Goblin Curse Ram Rider
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Ice Golem Dart Goblin Goblin Curse Ram Rider
Zap Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Zap Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Zap Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Curse
Zap
Zap Firecracker Ice Golem Goblin Curse Valkyrie
Firecracker Zap Dart Goblin Ram Rider
Zap Ram Rider
Zap Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Zap Firecracker Ice Golem Dart Goblin Goblin Curse
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Zap Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076