Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Mega Minion
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
The Log
Firecracker Elite Barbarians
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion
Poison
Firecracker Mega Minion
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Valkyrie Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Arrows Firecracker Mega Minion Fireball Valkyrie Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Arrows Firecracker

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Fireball Mega Minion
Firecracker
Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Rage Firecracker Fireball The Log
Mega Minion
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Elite Barbarians Mega Minion The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Mega Minion
Rage
Elite Barbarians
The Log
Elite Barbarians Fireball

Synergie w obronie 4 10

Arrows
Mega Minion Fireball Valkyrie
Firecracker
Valkyrie The Log Mega Minion
Elite Barbarians
Valkyrie Mega Minion The Log
Mega Minion
Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log
Fireball
The Log Arrows Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Arrows Mega Minion Fireball The Log
Rage
The Log
Firecracker Fireball Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mega Minion Fireball Valkyrie The Log
Elite Barbarians Firecracker Mega Minion Valkyrie The Log
Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Mega Minion Valkyrie
Arrows Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Arrows Fireball The Log Firecracker Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Valkyrie The Log
Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie
Valkyrie Arrows Firecracker Mega Minion Fireball The Log
Arrows Mega Minion Firecracker Fireball
Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Arrows Firecracker Mega Minion The Log
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball The Log
Arrows Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Mega Minion The Log
Arrows Valkyrie The Log Firecracker Mega Minion Fireball
Elite Barbarians
Valkyrie Arrows Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Fireball
Fireball Arrows Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie The Log
Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Fireball Valkyrie The Log
Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Mega Minion Fireball Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Fireball The Log
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Fireball Mega Minion
Arrows Firecracker The Log
Arrows Fireball The Log Firecracker
Arrows Fireball The Log Firecracker
Elite Barbarians Fireball
Firecracker Arrows Fireball Valkyrie The Log
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Mega Minion Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Arrows Fireball
The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Firecracker The Log Fireball Valkyrie
Mega Minion
Arrows Firecracker Fireball The Log
Fireball Arrows The Log
Fireball Arrows Firecracker The Log
Elite Barbarians Arrows Firecracker Fireball
Firecracker Mega Minion Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Arrows Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball The Log
Fireball
Fireball Arrows Firecracker Mega Minion
Arrows The Log Fireball
Fireball Firecracker Mega Minion Valkyrie
Arrows The Log Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076