Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Demolisher Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Demolisher Goblin Drill
Earthquake
Goblin Gang Goblin Drill
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Goblin Demolisher Goblin Drill Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Goblin Demolisher Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Goblin Demolisher Goblin Drill Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Goblin Demolisher Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Drill Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Goblin Drill
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Goblin Drill Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Demolisher
Goblin Drill
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Goblin Drill Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Mega Knight Valkyrie
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Demolisher
Goblin Drill
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Goblin Gang
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Arrows Goblin Drill Mega Knight
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Drill Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Arrows Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard
Arrows Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard
Arrows Valkyrie Goblin Drill Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Arrows Dart Goblin Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Goblin Drill Mega Knight
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Dart Goblin Valkyrie Goblin Drill
Arrows Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie Goblin Drill
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Goblin Drill
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Drill
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Goblin Drill
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076