Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Flying Machine Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Goblin Demolisher Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Gang Flying Machine Goblin Curse
Zap
Goblin Gang Flying Machine Goblin Curse Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse
The Log
Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Curse
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Flying Machine Goblin Curse
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Goblin Demolisher
Fireball
Goblin Gang Flying Machine
Poison
Goblin Gang Flying Machine Goblin Curse
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Goblin Demolisher The Log Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse The Log Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Goblin Demolisher Goblin Machine Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse The Log Goblin Gang Valkyrie

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie
Goblin Gang Flying Machine
Flying Machine
Valkyrie Goblin Giant
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Goblin Giant
Goblin Gang Flying Machine The Log
The Log
Goblin Giant
Goblin Machine

Synergie w obronie 0 7

Goblin Gang
Valkyrie Flying Machine The Log
Valkyrie
Goblin Gang Flying Machine The Log
Flying Machine
Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Goblin Giant
The Log
The Log
Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Goblin Giant
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Flying Machine Goblin Giant The Log
Goblin Gang Valkyrie Flying Machine The Log
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie The Log
Goblin Gang The Log Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang Flying Machine
Valkyrie Flying Machine Goblin Giant The Log
Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Goblin Giant The Log
Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Valkyrie Flying Machine The Log
Valkyrie Goblin Gang The Log
Goblin Gang
Goblin Gang The Log
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Flying Machine The Log
Valkyrie The Log Flying Machine
Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Flying Machine The Log
Goblin Gang Valkyrie Goblin Giant The Log
Goblin Gang Valkyrie Goblin Giant The Log
Goblin Gang Valkyrie Goblin Giant
Goblin Gang Flying Machine Goblin Giant
Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Goblin Giant
Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Flying Machine The Log
Goblin Gang Goblin Giant
Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Goblin Giant The Log
Goblin Gang Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Goblin Giant The Log
Valkyrie Flying Machine The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Flying Machine Goblin Giant The Log
Valkyrie Flying Machine The Log
Valkyrie The Log
Flying Machine Goblin Giant
Flying Machine The Log
The Log Flying Machine
The Log Flying Machine
Goblin Gang
Valkyrie Flying Machine The Log
Flying Machine
Flying Machine The Log
Flying Machine
Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Valkyrie Flying Machine The Log
The Log
The Log
Flying Machine The Log
The Log Valkyrie
The Log Flying Machine
Flying Machine The Log
The Log
Flying Machine
Flying Machine
The Log
The Log
Goblin Gang Flying Machine
Flying Machine
The Log
Goblin Gang Valkyrie Flying Machine
The Log Flying Machine
Flying Machine
Goblin Gang Flying Machine The Log
Flying Machine
Flying Machine Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076