Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Night Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Fisherman Phoenix Night Witch Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Fisherman Phoenix Night Witch
Giant Snowball
Fisherman Night Witch
Zap
Fisherman Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Cage Valkyrie Night Witch
The Log
Goblin Cage Fisherman
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Goblin Cage Valkyrie Fisherman Night Witch Mother Witch
Fireball
Goblin Cage Fisherman Night Witch Mother Witch
Poison
Goblin Cage Fisherman Phoenix Night Witch Mother Witch
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Fisherman Phoenix Night Witch Mother Witch
Rocket
Valkyrie Phoenix Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Poison Night Witch Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fisherman Goblin Cage Valkyrie Poison Phoenix Night Witch Mother Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Fisherman Goblin Cage Valkyrie

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Phoenix Night Witch Mother Witch
Goblin Cage
Valkyrie
Fisherman Mother Witch
Poison
Night Witch Mother Witch
Fisherman
Valkyrie
Phoenix
Arrows
Night Witch
Arrows Poison
Mother Witch
Arrows Valkyrie Poison

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Valkyrie Phoenix Mother Witch
Goblin Cage
Poison Phoenix Mother Witch
Valkyrie
Arrows Fisherman Night Witch Mother Witch
Poison
Goblin Cage Mother Witch
Fisherman
Valkyrie Mother Witch
Phoenix
Arrows Goblin Cage
Night Witch
Valkyrie Mother Witch
Mother Witch
Arrows Goblin Cage Valkyrie Poison Fisherman Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Fisherman Phoenix Night Witch
Goblin Cage Fisherman Valkyrie Night Witch
Goblin Cage Night Witch Valkyrie Fisherman Phoenix
Arrows Goblin Cage Valkyrie Poison
Arrows Valkyrie Night Witch Mother Witch
Arrows Goblin Cage Poison Phoenix Night Witch
Arrows Goblin Cage Valkyrie Poison Phoenix
Goblin Cage Fisherman Phoenix Night Witch
Valkyrie Fisherman Phoenix Night Witch
Valkyrie Poison Mother Witch Arrows Fisherman Night Witch
Arrows Poison Phoenix Night Witch
Goblin Cage Night Witch Valkyrie
Valkyrie Arrows Goblin Cage Poison Night Witch
Goblin Cage Phoenix
Goblin Cage Fisherman
Arrows Goblin Cage Valkyrie Poison Fisherman Night Witch
Arrows Goblin Cage Valkyrie Fisherman Night Witch
Arrows Goblin Cage Valkyrie Poison Fisherman Mother Witch
Goblin Cage Fisherman Phoenix
Valkyrie Arrows Poison Fisherman Night Witch Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblin Cage Fisherman
Poison Arrows Valkyrie Fisherman Phoenix
Goblin Cage Valkyrie Fisherman
Valkyrie Goblin Cage Fisherman Phoenix Night Witch
Goblin Cage Valkyrie Fisherman Phoenix Night Witch
Arrows Poison Mother Witch
Goblin Cage Valkyrie Phoenix Night Witch
Goblin Cage Valkyrie Fisherman Phoenix
Goblin Cage Valkyrie Poison Phoenix
Goblin Cage Phoenix
Goblin Cage Valkyrie Phoenix
Arrows Goblin Cage Valkyrie Poison Phoenix
Goblin Cage Valkyrie Night Witch
Goblin Cage Valkyrie
Phoenix Goblin Cage Valkyrie Poison Fisherman Night Witch
Arrows Valkyrie Poison Goblin Cage Phoenix Mother Witch
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Valkyrie
Arrows Poison Fisherman
Arrows Poison
Arrows Valkyrie Poison
Poison Arrows Valkyrie
Arrows Poison Mother Witch
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Fisherman
Poison Fisherman Night Witch
Poison Arrows Valkyrie Fisherman
Poison Arrows
Poison Fisherman
Arrows Poison Fisherman
Arrows Poison Fisherman
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Fisherman Night Witch
Arrows Poison Fisherman
Arrows Valkyrie Poison Mother Witch
Poison Night Witch
Arrows Poison
Fisherman
Arrows Poison
Arrows Poison Mother Witch Valkyrie
Fisherman
Arrows Poison Fisherman
Arrows Poison Fisherman
Poison Arrows Fisherman
Poison Arrows Night Witch Mother Witch
Poison
Night Witch
Poison Arrows Night Witch
Arrows Poison
Arrows Poison
Night Witch
Poison Arrows
Arrows
Poison Valkyrie
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison
Poison
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076