Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Night Witch
Giant Snowball
Musketeer Guards Night Witch
Zap
Guards Night Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Guards Night Witch
The Log
Musketeer Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards Night Witch
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Guards Night Witch
Fireball
Musketeer Night Witch
Poison
Musketeer Guards Night Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Night Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Guards Tornado Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Guards Tornado Musketeer Valkyrie Night Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Guards Tornado Musketeer

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Lightning Night Witch
Musketeer
Valkyrie Golem
Valkyrie
Musketeer Tornado
Guards
Tornado
Valkyrie Golem Night Witch
Lightning
Golem Arrows
Golem
Arrows Lightning Night Witch Musketeer Tornado
Night Witch
Golem Arrows Tornado

Synergie w obronie 2 6

Arrows
Valkyrie Tornado Lightning
Musketeer
Valkyrie Guards Tornado
Valkyrie
Musketeer Arrows Tornado Night Witch
Guards
Musketeer
Tornado
Arrows Musketeer Valkyrie
Lightning
Arrows
Golem
Night Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Musketeer Valkyrie
Musketeer Valkyrie Night Witch
Tornado Musketeer Valkyrie Lightning Night Witch
Night Witch Musketeer Valkyrie Guards
Lightning Arrows Valkyrie Tornado
Arrows Tornado Musketeer Valkyrie Guards Night Witch
Musketeer Tornado Lightning Arrows Night Witch
Lightning Arrows Musketeer Valkyrie
Musketeer Tornado Night Witch
Guards Tornado Musketeer Valkyrie Night Witch
Valkyrie Guards Arrows Musketeer Tornado Night Witch
Arrows Musketeer Tornado Night Witch
Night Witch Musketeer Valkyrie Guards Lightning
Valkyrie Arrows Guards Tornado Night Witch
Tornado Lightning
Arrows Musketeer Valkyrie Tornado Night Witch
Arrows Valkyrie Musketeer Guards Tornado Night Witch
Arrows Valkyrie Tornado Musketeer Guards
Musketeer Tornado
Valkyrie Arrows Musketeer Guards Night Witch
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards
Arrows Musketeer Valkyrie Lightning
Guards Musketeer Valkyrie Lightning
Valkyrie Guards Lightning Musketeer Tornado Night Witch
Musketeer Valkyrie Guards Night Witch
Arrows Musketeer Tornado
Guards Musketeer Valkyrie Lightning Night Witch
Valkyrie
Lightning Valkyrie Tornado
Musketeer Guards
Musketeer Valkyrie Guards
Lightning Arrows Valkyrie Guards Tornado
Lightning Valkyrie Guards Night Witch
Musketeer Valkyrie
Guards Musketeer Valkyrie Tornado Lightning Night Witch
Arrows Valkyrie Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Musketeer Valkyrie Guards
Arrows Musketeer Tornado
Lightning Arrows
Lightning Arrows Musketeer Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie
Arrows Musketeer Tornado
Arrows Musketeer Tornado
Arrows Tornado Lightning
Arrows Tornado Lightning
Lightning Musketeer Guards Tornado Night Witch
Lightning Arrows Musketeer Valkyrie Tornado
Lightning Arrows Musketeer Tornado
Lightning Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Tornado
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Valkyrie Tornado
Lightning Musketeer Night Witch
Lightning Arrows Tornado
Musketeer Tornado Lightning
Lightning Arrows Musketeer
Arrows Tornado Valkyrie
Arrows Musketeer Tornado Lightning
Lightning Arrows Musketeer Tornado
Lightning Arrows Musketeer Tornado
Lightning Arrows Musketeer Tornado Night Witch
Lightning Musketeer Guards
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Musketeer Night Witch
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Musketeer Guards Night Witch
Lightning Arrows Musketeer Tornado
Arrows
Lightning Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Lightning
Lightning Arrows Tornado
Musketeer
Musketeer Guards Tornado Lightning
Musketeer Tornado Lightning
Lightning Musketeer Tornado
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076