Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Bandit
The Log
Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Fireball
Bandit Inferno Dragon
Poison
Lightning
Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Freeze P.E.K.K.A Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Bandit Valkyrie Freeze Inferno Dragon Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Bandit Valkyrie

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Bandit
Arrows
Zap P.E.K.K.A Freeze Lightning Bandit
Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Bandit
Freeze
Zap Arrows
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie
Bandit
Zap Arrows Valkyrie
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 12

Zap
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Arrows
Zap Valkyrie Lightning P.E.K.K.A Bandit
Valkyrie
Zap Arrows Freeze P.E.K.K.A Bandit
Freeze
Valkyrie
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie
Bandit
Zap Arrows Valkyrie
Inferno Dragon
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Lightning Bandit Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie Bandit
Lightning Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Freeze Zap Valkyrie Bandit
Lightning Inferno Dragon Zap Arrows Freeze
Lightning Zap Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Bandit
Valkyrie Zap Arrows Freeze Bandit
Arrows Inferno Dragon Zap
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Freeze Lightning Bandit
Valkyrie Zap Arrows Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bandit
Zap Freeze Lightning P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Zap Bandit
Zap Arrows Valkyrie Freeze Bandit Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Arrows P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Arrows Valkyrie Lightning Inferno Dragon
P.E.K.K.A Bandit Zap Valkyrie Lightning
Valkyrie Lightning P.E.K.K.A Zap Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Arrows Zap Freeze
P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Zap Freeze Lightning P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie
Lightning P.E.K.K.A Zap Arrows Valkyrie
Lightning P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Valkyrie
Zap Valkyrie Freeze Lightning P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Zap Freeze P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie Freeze Bandit
Arrows Zap Bandit
Lightning Arrows Bandit
Lightning Arrows Valkyrie Freeze
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Freeze
Arrows
Arrows Zap Freeze Lightning
Arrows Zap Lightning Bandit
Lightning
Lightning Zap Arrows Valkyrie Bandit
Lightning Zap Arrows
Lightning Bandit
Lightning Arrows Freeze Bandit
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows Bandit
Lightning Arrows Bandit
Lightning Arrows Freeze
Lightning
Lightning Zap Arrows Bandit
Lightning Zap Arrows Valkyrie
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Zap Arrows
Zap Arrows Freeze Valkyrie
Inferno Dragon
Arrows Zap Lightning Bandit
Lightning Zap Arrows Bandit
Lightning Zap Arrows Bandit
Lightning Zap Arrows
Zap Lightning Freeze
Lightning
Lightning Zap Arrows Bandit
Zap Lightning Arrows Freeze
P.E.K.K.A
Arrows Lightning
Zap Lightning Freeze Bandit
Lightning Zap Arrows
Freeze
Arrows
Lightning Valkyrie
Arrows Zap Lightning
Lightning Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Freeze Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Freeze Bandit
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076