Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Witch Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Prince
Giant Snowball
Guards Witch
Zap
Firecracker Guards Witch Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Guards Witch
The Log
Firecracker Guards Witch Prince
Earthquake
Firecracker Guards Witch
Arrows
Firecracker Guards Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Wizard Guards Witch Prince
Fireball
Firecracker Wizard Witch
Poison
Firecracker Wizard Guards Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Prince
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Guards Valkyrie Wizard Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Guards Valkyrie

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie
Prince Firecracker Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Prince Mega Knight
Guards
The Log
Witch
Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Firecracker Wizard Witch The Log
The Log
Guards Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Firecracker Wizard Witch The Log

Synergie w obronie 3 18

Firecracker
Valkyrie The Log Guards Prince Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Wizard Witch Prince The Log
Wizard
Valkyrie Guards Prince The Log Mega Knight
Guards
Firecracker Wizard Witch Prince The Log
Witch
Valkyrie Guards Prince The Log Mega Knight
Prince
The Log Firecracker Valkyrie Wizard Guards Witch
The Log
Firecracker Prince Valkyrie Wizard Guards Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Firecracker Valkyrie Witch Prince The Log Mega Knight
Witch Prince Mega Knight Valkyrie
Witch Prince Firecracker Valkyrie Guards Mega Knight
Firecracker Valkyrie Prince The Log Mega Knight
The Log Firecracker Valkyrie Guards Mega Knight
Firecracker Wizard Witch
Valkyrie The Log Mega Knight
Witch Prince
Guards Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie Guards Witch Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Witch
Prince Mega Knight Valkyrie Wizard Guards Witch The Log
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Guards Witch Prince The Log
Prince Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Mega Knight Firecracker Wizard Guards Witch Prince The Log
Valkyrie Wizard Witch The Log Firecracker Guards Mega Knight
Prince
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Guards Witch Prince The Log
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight Witch Prince
Firecracker Valkyrie Wizard Prince The Log Mega Knight
Guards Mega Knight Valkyrie Witch Prince The Log
Valkyrie Guards Prince Mega Knight The Log
Valkyrie Guards Witch Prince Mega Knight
Firecracker Wizard Witch
Guards Prince Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Prince
Mega Knight Firecracker Valkyrie Witch Prince The Log
Witch Guards
Mega Knight Valkyrie Guards Witch Prince
Mega Knight Valkyrie Guards Prince The Log
Prince Mega Knight Valkyrie Wizard Guards Witch
Wizard Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Guards Witch Firecracker Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Wizard Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Guards The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Valkyrie Guards Prince The Log
Wizard Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Witch The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Guards Prince
Firecracker Valkyrie Wizard Prince The Log
Firecracker Wizard
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Prince The Log
Firecracker Wizard Witch The Log
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Prince The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie Wizard Witch The Log Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Wizard
Prince The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Wizard Witch
Wizard Witch Prince The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Guards Witch
Wizard The Log Mega Knight
Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker Wizard The Log
Guards Witch Prince
Firecracker Wizard Witch
The Log
Firecracker Valkyrie Wizard Prince Mega Knight
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Prince Mega Knight
Firecracker Guards Witch The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch Prince The Log Mega Knight
Prince
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076