Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Lumberjack
Zap
Archers Goblin Gang
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Archers Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack Mother Witch
Fireball
Archers Goblin Gang Lumberjack Mother Witch
Poison
Archers Goblin Gang Mother Witch
Lightning
Valkyrie Lumberjack Mother Witch
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rage Giant Skeleton Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Archers Arrows Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Mother Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Archers Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Giant Skeleton Lumberjack
Arrows
Archers Giant Skeleton Lumberjack Mother Witch
Goblin Gang
Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Archers Lumberjack Goblin Gang Giant Skeleton Mother Witch
Rage
Giant Skeleton Mother Witch
Giant Skeleton
Archers Arrows Goblin Gang Valkyrie Rage Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Valkyrie Archers Arrows Giant Skeleton
Mother Witch
Arrows Valkyrie Rage Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 15

Archers
Valkyrie Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack
Arrows
Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack Mother Witch
Goblin Gang
Archers Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Valkyrie
Archers Arrows Goblin Gang Lumberjack Mother Witch
Rage
Giant Skeleton
Archers Arrows Goblin Gang Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Archers Arrows Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Mother Witch
Mother Witch
Arrows Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Lumberjack Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Lumberjack Archers Valkyrie Giant Skeleton
Lumberjack Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Goblin Gang Archers Valkyrie Lumberjack Mother Witch
Archers Arrows Goblin Gang
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Archers Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Archers Goblin Gang Valkyrie Mother Witch Arrows Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Archers Goblin Gang
Lumberjack Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Arrows Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Arrows Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Archers Goblin Gang Lumberjack
Arrows Valkyrie Archers Giant Skeleton Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Archers Arrows Giant Skeleton Lumberjack Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Archers Giant Skeleton
Archers Arrows Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Arrows Mother Witch Archers Goblin Gang
Goblin Gang Archers Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Valkyrie Lumberjack
Giant Skeleton Valkyrie
Goblin Gang
Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Archers Valkyrie
Goblin Gang Archers Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Valkyrie Archers Giant Skeleton Mother Witch
Arrows
Lumberjack

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows
Arrows Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie
Arrows Mother Witch
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Goblin Gang Lumberjack
Arrows Valkyrie
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Archers Arrows
Arrows Valkyrie Mother Witch
Giant Skeleton
Arrows
Arrows
Arrows Mother Witch Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Archers Arrows Mother Witch
Arrows
Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Archers Goblin Gang
Archers Arrows
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Arrows
Arrows Giant Skeleton
Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076