Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Cannon Hog Rider Lumberjack
Zap
Minions Cannon
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack
The Log
Cannon Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Valkyrie Hog Rider Executioner Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Minions Cannon Hog Rider Executioner Electro Wizard Lumberjack
Poison
Minions Cannon Executioner Electro Wizard
Lightning
Cannon Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Cannon Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Cannon Valkyrie

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Electro Wizard Minions Valkyrie Executioner Lumberjack
Minions
Hog Rider Zap Valkyrie Lumberjack
Cannon
Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Zap Minions Executioner Electro Wizard
Hog Rider
Zap Minions Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack
Executioner
Zap Valkyrie Hog Rider
Electro Wizard
Zap Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Zap Minions Hog Rider Electro Wizard

Synergie w obronie 3 15

Zap
Cannon Electro Wizard Minions Valkyrie Executioner Lumberjack
Minions
Valkyrie Zap Cannon Electro Wizard Lumberjack
Cannon
Zap Minions Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie
Minions Zap Cannon Executioner Electro Wizard Lumberjack
Hog Rider
Executioner
Zap Valkyrie Lumberjack
Electro Wizard
Zap Minions Cannon Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Zap Minions Cannon Valkyrie Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Cannon Valkyrie Executioner Electro Wizard
Lumberjack Zap Minions Cannon Valkyrie Executioner Electro Wizard
Cannon Lumberjack Minions Valkyrie Executioner Electro Wizard
Cannon Lumberjack Minions Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack
Zap Minions Cannon Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack
Minions Electro Wizard Zap Cannon Executioner
Zap Cannon Valkyrie Electro Wizard
Cannon Minions Lumberjack
Cannon Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Minions Valkyrie Executioner Electro Wizard Zap Cannon Lumberjack
Minions Executioner Zap Electro Wizard
Cannon Lumberjack Zap Minions Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Executioner Zap Minions Cannon Electro Wizard Lumberjack
Cannon Electro Wizard Lumberjack
Zap Cannon Electro Wizard Lumberjack
Minions Cannon Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack
Cannon Zap Minions Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack
Zap Valkyrie Executioner Minions Cannon Electro Wizard Lumberjack
Cannon Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Minions Cannon Executioner Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Valkyrie Executioner Lumberjack
Lumberjack Zap Minions Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack Zap Electro Wizard
Cannon Valkyrie Executioner Lumberjack
Executioner Zap Minions Electro Wizard
Minions Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Zap Electro Wizard Minions Valkyrie
Cannon
Minions Valkyrie Lumberjack
Zap Valkyrie Electro Wizard
Cannon Valkyrie Executioner Lumberjack
Cannon Valkyrie Executioner
Electro Wizard Zap Minions Valkyrie Executioner Lumberjack
Minions Valkyrie Executioner Zap Cannon Electro Wizard
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Executioner Electro Wizard
Valkyrie
Executioner Zap Valkyrie
Executioner Zap Minions
Executioner
Zap Executioner
Zap
Minions Electro Wizard Lumberjack
Zap Valkyrie Electro Wizard
Zap Executioner
Executioner
Minions
Zap
Zap Executioner
Executioner
Minions
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Valkyrie
Minions
Zap
Zap Valkyrie Executioner
Zap Executioner Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions
Zap Executioner Electro Wizard
Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack
Zap Executioner
Zap
Executioner
Zap Minions Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076