Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Elixir Golem Valkyrie Electro Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Tesla Elixir Golem Valkyrie Sparky
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Tesla Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Sparky
Fireball
Tesla Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Sparky
Poison
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Sparky
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Sparky
Rocket
Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Electro Dragon Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Elixir Golem Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Elixir Golem
Battle Healer Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Sparky
Fireball
Elixir Golem Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Elixir Golem Valkyrie Battle Healer
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon Sparky
Battle Healer
Elixir Golem Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Valkyrie Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Elixir Golem Fireball Valkyrie Battle Healer Electro Dragon

Synergie w obronie 1 14

Tesla
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer
Elixir Golem
Fireball
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer
Mini P.E.K.K.A
Tesla Fireball Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Valkyrie
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon Sparky
Battle Healer
Electro Dragon Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Electro Dragon
Battle Healer Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Sparky
Valkyrie Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Valkyrie Electro Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Electro Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Electro Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Sparky
Fireball Tesla Valkyrie Electro Dragon
Tesla Fireball Electro Dragon
Tesla Fireball Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Sparky
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Sparky
Valkyrie Tesla Fireball Electro Dragon
Tesla Fireball Electro Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Fireball Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Fireball Valkyrie Sparky Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Tesla Sparky Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Tesla Fireball Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Valkyrie Tesla Fireball Battle Healer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla
Valkyrie Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tesla Fireball Battle Healer Sparky
Fireball Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tesla Fireball Battle Healer Sparky
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Sparky
Fireball Tesla Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla Fireball Valkyrie Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Battle Healer Sparky
Electro Dragon Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Tesla Sparky
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Sparky
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Valkyrie Sparky
Tesla Fireball Valkyrie Electro Dragon Sparky
Tesla Electro Dragon Sparky Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Electro Dragon Sparky
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Sparky
Fireball Valkyrie Sparky
Fireball Valkyrie Sparky
Fireball Electro Dragon
Sparky
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Sparky
Fireball Valkyrie Electro Dragon Sparky
Fireball Electro Dragon
Fireball Sparky
Fireball Electro Dragon
Fireball Sparky
Fireball Electro Dragon Sparky
Fireball Electro Dragon Sparky
Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Sparky
Fireball Valkyrie Electro Dragon
Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Fireball Electro Dragon
Fireball Valkyrie Electro Dragon Sparky
Fireball Electro Dragon Sparky
Fireball Electro Dragon Sparky
Fireball Sparky
Fireball Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Electro Dragon Sparky
Fireball Electro Dragon Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Sparky
Fireball Electro Dragon
Fireball Sparky
Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Fireball Sparky
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Sparky
Sparky
Fireball Electro Dragon Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076