Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Tombstone Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Tombstone Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tombstone Valkyrie Wizard Skeleton Army Sparky
The Log
Fire Spirit Tombstone Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Earthquake
Tombstone Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Tombstone Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Skeleton Army Sparky
Fireball
Tombstone Wizard Skeleton Army Sparky
Poison
Tombstone Wizard Skeleton Army Sparky
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Sparky
Rocket
Valkyrie Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Valkyrie Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Tombstone Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Tombstone Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Sparky
Tombstone
Fireball
Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Fire Spirit Valkyrie Wizard
Valkyrie
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Skeleton Army
Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army

Synergie w obronie 0 15

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Tombstone
Fireball Wizard Sparky
Fireball
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army
Valkyrie
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Sparky
Fire Spirit Tombstone Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Fireball Valkyrie Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Tombstone Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Fire Spirit Tombstone Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Tombstone Valkyrie
Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Sparky
Fireball Skeleton Army Fire Spirit Valkyrie
Fire Spirit Tombstone Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Valkyrie Skeleton Army Tombstone Fireball Wizard
Fireball Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Fire Spirit Fireball Valkyrie Wizard
Fire Spirit Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Sparky Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Tombstone
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fire Spirit Tombstone Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army
Valkyrie Wizard Fire Spirit Tombstone Fireball
Mini P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie Wizard Skeleton Army Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Tombstone Fireball Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Tombstone Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Fireball Sparky
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Sparky
Fire Spirit Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Tombstone Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Sparky
Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Sparky
Tombstone Skeleton Army Sparky
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tombstone Fireball Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Fireball Valkyrie Skeleton Army Sparky
Tombstone Skeleton Army Sparky Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball Valkyrie Sparky
Fireball Wizard Fire Spirit Valkyrie Sparky
Fireball Wizard Fire Spirit
Fire Spirit Wizard Sparky
Fireball Fire Spirit Wizard
Fireball Wizard
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Valkyrie Wizard Sparky
Fireball Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Fireball Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Fire Spirit Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Sparky
Fireball Wizard
Sparky
Fireball
Fire Spirit Fireball Valkyrie Wizard Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Sparky
Fire Spirit Fireball Wizard Sparky
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fire Spirit Tombstone Fireball Skeleton Army
Fireball Fire Spirit Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Sparky
Fireball Wizard
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Fireball
Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076