Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Zappies P.E.K.K.A Golem Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Goblin Curse

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Golem Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse
Giant Snowball
Zappies Goblin Curse
Zap
Zappies Goblin Curse
Barbarian Barrel
Goblin Cage Valkyrie Zappies Goblin Curse Magic Archer
The Log
Goblin Cage Zappies Goblin Curse
Earthquake
Goblin Cage Zappies
Arrows
Zappies Goblin Curse
Royal Delivery
Goblin Cage Valkyrie Zappies P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Goblin Cage Zappies Magic Archer
Poison
Goblin Cage Zappies Goblin Curse Magic Archer
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Goblin Curse P.E.K.K.A Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Goblin Cage Valkyrie Zappies Magic Archer Rocket P.E.K.K.A Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Curse Goblin Cage Valkyrie Zappies

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Cage
Golem Magic Archer
Valkyrie
Zappies P.E.K.K.A Magic Archer
Zappies
Valkyrie P.E.K.K.A Golem
Rocket
Golem
Goblin Curse
Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer Valkyrie Zappies
Golem
Goblin Cage Zappies Rocket Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Goblin Curse Golem

Synergie w obronie 0 6

Goblin Cage
Zappies Magic Archer
Valkyrie
Zappies P.E.K.K.A Magic Archer
Zappies
Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A
Rocket
Goblin Curse
P.E.K.K.A
Valkyrie Zappies
Golem
Magic Archer
Goblin Cage Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Goblin Cage Valkyrie Zappies Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Zappies Goblin Curse
Goblin Cage Rocket P.E.K.K.A Valkyrie Zappies Goblin Curse
Goblin Cage P.E.K.K.A Valkyrie Zappies Goblin Curse
Goblin Cage Valkyrie Rocket P.E.K.K.A
Valkyrie Zappies Magic Archer
Rocket Goblin Cage Zappies Goblin Curse Magic Archer
Rocket Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
Zappies P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Curse
Valkyrie Zappies
Valkyrie Goblin Curse Zappies Magic Archer
Zappies Goblin Curse Magic Archer
Goblin Cage P.E.K.K.A Valkyrie Zappies Rocket Goblin Curse
Valkyrie Rocket Goblin Cage Zappies Goblin Curse P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Cage Zappies Goblin Curse
Rocket Goblin Cage Zappies Goblin Curse P.E.K.K.A
Goblin Cage Valkyrie Zappies P.E.K.K.A
Goblin Cage Valkyrie Zappies Magic Archer
Goblin Cage Valkyrie Zappies Goblin Curse Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Cage Zappies Goblin Curse
Valkyrie Zappies Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblin Cage Zappies P.E.K.K.A
Valkyrie Rocket Magic Archer
Zappies P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket P.E.K.K.A Goblin Cage Zappies
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Zappies Goblin Curse
Rocket Zappies Goblin Curse Magic Archer
Rocket P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Zappies
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Zappies Goblin Curse
Goblin Cage Rocket P.E.K.K.A Valkyrie Zappies Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Cage Zappies Goblin Curse
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Zappies
Rocket P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Rocket P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Zappies Goblin Curse
Goblin Cage Valkyrie Zappies Goblin Curse Magic Archer
Zappies Goblin Cage Valkyrie Rocket P.E.K.K.A Magic Archer
Valkyrie Goblin Cage Zappies Goblin Curse P.E.K.K.A Magic Archer
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie Rocket
Goblin Curse Magic Archer
Rocket Magic Archer
Valkyrie Rocket
Rocket Valkyrie Goblin Curse Magic Archer
Rocket Goblin Curse Magic Archer
Magic Archer
Goblin Curse Magic Archer
Rocket
Rocket Valkyrie Magic Archer
Rocket Goblin Curse Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Magic Archer
Rocket Magic Archer
Magic Archer Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Magic Archer
Rocket Valkyrie Goblin Curse Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket
Rocket
Rocket
Goblin Curse Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Rocket Goblin Curse Magic Archer
Goblin Curse Magic Archer
Rocket Zappies
Rocket Magic Archer
Rocket Zappies Magic Archer
P.E.K.K.A
Rocket Goblin Curse Magic Archer
Zappies Rocket Magic Archer
Rocket Zappies Goblin Curse Magic Archer
Valkyrie Rocket Magic Archer
Magic Archer
Rocket
P.E.K.K.A
Zappies Rocket Magic Archer
Zappies Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
P.E.K.K.A
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076