Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Phoenix Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Phoenix Ram Rider Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Phoenix Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Phoenix Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Ram Rider
Zap
Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie
The Log
Dart Goblin Ram Rider
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Ram Rider
Poison
Dart Goblin Phoenix
Lightning
Valkyrie Phoenix Ram Rider Monk
Rocket
Valkyrie Phoenix Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Fireball Valkyrie Phoenix Ram Rider Monk Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Dart Goblin Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie The Log Ram Rider Mega Knight Monk
Fireball
The Log Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Ram Rider
The Log
Dart Goblin Fireball Ram Rider Mega Knight
Phoenix
Monk
Ram Rider
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log Ram Rider
Monk
Phoenix Dart Goblin

Synergie w obronie 1 11

Dart Goblin
Valkyrie The Log Ram Rider Mega Knight
Fireball
The Log Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Fireball The Log
The Log
Fireball Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Phoenix
Monk
Ram Rider
Dart Goblin Fireball The Log
Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log
Monk
Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log Ram Rider
Dart Goblin Valkyrie The Log Phoenix Ram Rider Mega Knight Monk
Ram Rider Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Phoenix Ram Rider Mega Knight Monk
Fireball Valkyrie The Log Mega Knight Monk
Fireball The Log Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider Fireball Phoenix
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log Phoenix Ram Rider Mega Knight Monk
Phoenix
Dart Goblin Valkyrie Phoenix Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Fireball The Log Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Fireball Phoenix Ram Rider
Mega Knight Fireball Valkyrie The Log Ram Rider
Fireball Valkyrie Mega Knight Dart Goblin The Log
Phoenix Ram Rider Mega Knight
Monk Fireball The Log Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Dart Goblin The Log Ram Rider
Valkyrie The Log Dart Goblin Fireball Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Phoenix Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball
Fireball Valkyrie The Log Phoenix Mega Knight Monk
Mega Knight Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Fireball The Log Phoenix Ram Rider Monk
Valkyrie Phoenix Ram Rider Mega Knight
Fireball Dart Goblin Ram Rider Monk
Dart Goblin Fireball Valkyrie Phoenix Ram Rider
Mega Knight Valkyrie Phoenix
Mega Knight Fireball Valkyrie The Log Phoenix Monk
Dart Goblin Phoenix
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Phoenix
Mega Knight Monk Fireball Valkyrie The Log Phoenix
Mega Knight Fireball Valkyrie Ram Rider
Dart Goblin Fireball Valkyrie Mega Knight
Phoenix Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log Monk
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Fireball The Log Phoenix
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie The Log Monk
Fireball Monk Dart Goblin The Log Ram Rider
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball Dart Goblin Ram Rider Monk
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Dart Goblin Ram Rider
Fireball The Log Monk Dart Goblin Ram Rider
Fireball
Monk Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log Ram Rider
Fireball Monk Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Monk
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Monk Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight Monk
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log Mega Knight Monk
Fireball The Log Mega Knight Monk
Fireball
The Log Monk
Fireball The Log Monk
The Log Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball The Log Dart Goblin Ram Rider Monk
Fireball The Log Ram Rider Mega Knight Monk
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball Monk
Mega Knight
Fireball The Log Monk
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Ram Rider Monk
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
The Log Dart Goblin Fireball
Monk Fireball
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight Monk
Fireball Dart Goblin Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076