Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Witch Lumberjack
Zap
Minion Horde Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Witch Lumberjack
The Log
Dart Goblin Hog Rider Witch Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Witch Lumberjack
Fireball
Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Witch Lumberjack
Poison
Minion Horde Dart Goblin Witch
Lightning
Valkyrie Witch Lumberjack
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Fireball Valkyrie Hog Rider Lumberjack Minion Horde Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Dart Goblin Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Hog Rider Lumberjack
Dart Goblin
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Fireball
Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Lumberjack Witch
Hog Rider
Fireball Valkyrie Minion Horde Dart Goblin Witch Lumberjack Mega Knight
Witch
Valkyrie Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Minion Horde Hog Rider Witch Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Fireball Hog Rider Witch Lumberjack

Synergie w obronie 0 10

Minion Horde
Dart Goblin
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Fireball
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Fireball Witch Lumberjack
Hog Rider
Witch
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Dart Goblin Fireball Valkyrie
Minion Horde Lumberjack Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Minion Horde Witch Lumberjack Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Minion Horde Witch Lumberjack Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Fireball Dart Goblin Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Witch Lumberjack
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Witch Fireball Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Fireball Witch
Minion Horde Lumberjack Mega Knight Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Mega Knight Minion Horde Dart Goblin Witch Lumberjack
Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Fireball Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Fireball Valkyrie Witch Lumberjack
Fireball Valkyrie Mega Knight Minion Horde Dart Goblin Witch Lumberjack
Valkyrie Witch Dart Goblin Fireball Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Dart Goblin Fireball Witch Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Fireball Witch
Fireball Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Minion Horde Valkyrie Witch
Valkyrie Lumberjack Mega Knight Minion Horde Fireball
Minion Horde Valkyrie Witch Lumberjack Mega Knight
Fireball Minion Horde Dart Goblin Witch
Minion Horde Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch Lumberjack
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Mega Knight Fireball Valkyrie Witch
Witch Minion Horde Dart Goblin
Mega Knight Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Witch Lumberjack
Mega Knight Fireball Valkyrie
Mega Knight Minion Horde Fireball Valkyrie Witch Lumberjack
Minion Horde Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Minion Horde Dart Goblin Fireball Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Dart Goblin Fireball Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Fireball Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Fireball Minion Horde Dart Goblin Witch
Minion Horde Dart Goblin Witch
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Minion Horde Fireball Lumberjack
Minion Horde Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Minion Horde Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Minion Horde Dart Goblin Fireball Witch
Minion Horde Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Minion Horde
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Minion Horde Fireball Mega Knight
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Fireball Dart Goblin Witch
Fireball Witch Mega Knight
Fireball Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Fireball Witch
Minion Horde Dart Goblin Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Minion Horde Dart Goblin Fireball Mega Knight
Minion Horde Fireball
Minion Horde Mega Knight
Fireball
Minion Horde Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Dart Goblin Witch
Fireball
Fireball Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Fireball
Fireball
Minion Horde Dart Goblin Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076