Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Ram Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie Ram Rider
Rocket
Musketeer Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Ram Rider Mega Knight
Fireball
Arrows Ram Rider Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Firecracker Ram Rider
Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Ram Rider

Synergie w obronie 3 15

Arrows
Mega Knight Fireball Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Musketeer Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Fireball
Arrows Musketeer Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Fireball Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Musketeer Arrows Dart Goblin Fireball
Ram Rider
Dart Goblin Fireball Musketeer
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Ram Rider Arrows Firecracker Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Arrows Firecracker Fireball Musketeer Ram Rider Mega Knight
Arrows Musketeer Firecracker Dart Goblin Fireball Ram Rider
Mega Knight Fireball Musketeer Valkyrie Ram Rider
Fireball Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin
Ram Rider Mega Knight
Fireball Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Arrows Valkyrie Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball
Fireball Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Musketeer Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Fireball Musketeer Ram Rider
Musketeer Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Ram Rider
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Mega Knight Arrows Fireball Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Fireball Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows Fireball Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Fireball Musketeer
Firecracker Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Ram Rider
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Fireball Arrows Musketeer Ram Rider Mega Knight
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076