Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Ram Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
The Log
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Rocket
Valkyrie Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Electro Wizard
Valkyrie Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Ram Rider Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Ram Rider
Magic Archer Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Synergie w obronie 2 16

Arrows
Mega Knight Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Arrows Firecracker Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Mega Knight Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Arrows Valkyrie Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Electro Wizard
Firecracker Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Arrows Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Electro Wizard Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Arrows
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076